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Date 2009/06/29 10:43:26
Name Claire
Subject [일반] 허울 좋은 인터넷 강국 대한민국
각종 IT 기사마다 네임드처럼 적히는 단어가 있습니다.
대한민국이 '인터넷 강국' 이라는 것이지요.
과연 그럴까요?

사실 대외에서 볼때의 한국은 인터넷 '회선' 과 '보급률' 의 강국일 뿐...
컨텐츠 강국으로서 가지는 힘은 사실상 일부 온라인 게임(그나마도 특정 국가 대상)을 제외하고는
없다고 보는 것이 맞습니다.
고급 해커가 체계적으로 양성되는 중국이나
이미 휴대폰을 이용한 인터넷이 활성화된 일본,
그리고 이미 컨텐츠로서는 전세계를 주름잡고 있는 미국등...
한국은 자신들이 보유한 장점을 전혀 살리지 못하고 있는 것이 사실입니다.
자급자족은 잘하고 있지 않느냐구요?
그렇다면... 인터넷 '강국' 이라는 말이 필요가 없지요. 다른 나라에서 전혀 강하게 보질 않는데 말이지요 -_-;

실제로 한국은 현재 웹쪽만 봐도 표준화 등에서 많이 뒤쳐진 상황이며, IE 의존도 역시 매우 높은 상황입니다.
온라인 게임쪽은 대외적으로는 이미 WOW 에게 그 왕권을 넘겨준 상황이고,
온라인 커뮤니케이션은 페이스북,마이스페이스 등에 힘도 못 써보는 상황이고..
그렇다고 국내 포탈이 해외에서 보기좋게 잘 나가는 놈이 있는 것도 아닙니다.
IT 기술로만 보자면 이미 기반이 아예 붕괴된 상황이지요.
현재 한국의 IT 주 수입원은 사실상 SI 기업들에게서 나온다고 봐도 될 수준입니다.
오죽하면 현재도 대학,공공기관에서 쓰이는 한글과 컴퓨터의 모기업 한컴이 이렇게까지 어렵겠습니까.
한컴이 사실 뭣도 아닌것 같아보여도.. 나름 워드프로세서라는 위치에서 원천 기술과 함께 국내에서는 꽤 높은
보급률을 갖고 있는 회사입니다.

현재 한국의 IT 시장은 사실상 P2P 를 위한 시장처럼 보일지경이지요.
개인적으로 가장 신비스러운건.. 대놓고 불법을 표방해주고 계신
짱공유 같은 공유 게이트웨이 사이트가 멀쩡히 살아있다는 것입니다.
(혹자는.. 높은곳에 아는 분이 있는 사람이 운영하는 곳이라는 말까지 할만큼.. 참 당당하게 운영되고 있지요.)
...누구말마따나... 가격이 높다고 불매운동이라도 당할만큼 정품으로 팔려봤으면 한다는 소원이 농담이 아닌 상황인거죠.

그리고 또 하나의 인터넷 세상을 열어줄 듯 하던 WiBRO 는 사실상 시장에서 매장되어가는 분위기 입니다.
이 부분은 사실 이통사들의 이권다툼 영역인듯해서 뭐라 이야기하긴 좀 힘든데...
전 세계적으로도 우월하다고 해도 될 좋은 기술력이지만, 이통사 3사가 점유한 시장상황에서 WiBRO 의 요금 조정은
근시일 내에 기대하기 힘든 상황입니다. KT 합병 당시에도 이 문제로 시끄러웠지만.. 결국 흐지부지 상태지요.
현재 이통사의 무선인터넷 수익은 대부분 WiBRO 가 아닌.. 일반 WiNC 나 NATE/MagicN 등의 자사 WAP 사이트를 통한
컨텐츠 수익입니다. CP 들은 아주 죽어나지요. 그들이 오픈 안 해주면 장사가 안되거든요.
즉, 현재 WiBRO 를 오픈 안 해줘도, CP 털어서 벌만큼 버니까.. 관심이 없는 겁니다.
이미 우리네 '인터넷 강국' 보다 후진 건너편 나라들에서는 휴대폰으로 인터넷을 즐기는 것이 일반화된 국가도 있는 상황인데...
무려 인터넷 강국님께서는 요금도 강국이시라서... 스마트폰으로 인터넷 한번 잘못 싸질렀[!!] 다가는...
한달 용돈이 날아가는 경우도 생기고, WiBRO 로 돌아다니며 즐거운 넷 라이프를 즐겼다가는.. 한달 월급도 날아갑니다.
...표준화를 하지 마시든가요 -_-;;;; KTX 에서 뭐빠지게 달려도 인터넷 잘되면 뭐합니까. 비싸서 못 쓰겠는데.


참 허울은 좋습니다.
듣기도 좋은 단어죠. 인터넷 강국.
자기 위안도 정도를 넘어서면 자기 암시를 위한 행위 이상의 의미가 없다는데...
정신 좀 차렸으면 좋겠습니다 -_-;;;

하지만....
오늘도 우리는 4대강 밑바닥을 파헤쳐야 겠지요. -_-;;; 화이팅 대한민국;;;

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09/06/29 10:50
수정 아이콘
이통사들이 와이브로에 소극적인 이유는 VoIP로 사람들이 통화하기 시작하면 기존의 3G망 투자한게 다 하늘나라로 날아가버리기 때문이 아닐까 싶습니다. 애초에 모바일이 거대기업 3사의 독점 구조가 되어버린게 무선시장이 덩치만 큰 괴물이 되어버린 원인이 아닐까 싶네요.. 가카께서는 경쟁경쟁 거리면서 정작 이런거 경쟁시킬 생각은 안하시고..

웹표준이 늦어진건 역설적으로 한국 인터넷 보급이 너무 빨랐기 때문이 아닐까 싶고요, 하필 IE가 거의 독점하던 시대에 웹세상이 크게 열려버렸기 때문에 처음부터 길이 잘못들어버린거죠.. 그래도 요즘 많이 바뀌긴 했습니다. 파이어폭스로 뭐 하기 어려운 사이트는 많이 없어졌고, 인터넷뱅킹 ActiveX 문제는 애초에 법적인 문제에 걸려있는거라 IT업계의 손을 떠났다고 보구요.

온라인게임쪽은 WoW에 1위자리는 줬습니다만 그래도 한국게임이 여기저기에 웬만큼은 나가고 있는 것으로 알고 있습니다. 현질 노가다게임-_-이지만 그래도 희망을 가질 수 있지 않을까 싶고요.

갑이 을을, 을이 병을, 병이 정을 족쳐먹는 SI시장의 구조는 수백수천수억번을 까도 부족합니다만 저 구조가 또 은근히 생산성이 좋은지라 이 역시 별 해결책이 없고 답답할 뿐이네요.
Cazellnu
09/06/29 10:53
수정 아이콘
SI구조는 마치 건설의 그것과 같아보이죠.
후려치고 후려치고 외주 외주 외주 ...
09/06/29 10:55
수정 아이콘
Kivol님// 그렇다면 사실상 3G 의 데이터 요금이라도 조정이 되야 하지만.... 제가 보기엔 관심이 없어 뵙니다 역시 -_-;
무려 사업자권을 획득해놓고 움직여주질 않으니, 후속 기업이 뛰어들 수도 없는 구조가 되어버렸기 때문에
KT 합병시에 정통부도 압력을 넣은건데... 두 공룡이 움직이질 않으니 정말 혜성이라도 한번 때려박든 해야할 상황이죠.

웹표준은 참... 뭐라하기 힘들지만.. 적어도 인터넷 뱅킹등의 필수적인 요소라도 좀 개선이 되어야 한다고 생각합니다.
아직도 많은 관공서나 인터넷 뱅킹, 전자 결제등이 IE 에만 의존하고 있죠.
그 망할 공인인증서 시스템이 참 웃긴데... 이게 정말 '세계 최고급 보안을 자랑한다' 고 붙여둔 건지 전 사실 잘 모르겠습니다.
나름 암호화 관련쪽도 개발을 해봤고, 실제 일부 은행과 일부 항공사에 이X텍 의 의뢰로 개발한 보안 모듈이 들어가 있지만...
개발도중에도 '이게 정말 그렇게 안전하다는 놈이야?' 싶은 수준이었기에 말이지요.
...그렇다면.. 공인인증서나 ActiveX 에 의존하지 않는 미국 뱅킹은 우후죽순 털리는건가 싶기도 하고 말이죠 -_-;

뭐.. 게임쪽은 제가 온라인 게임을 즐기질 않으니 자세히는 모르겠습니다만...

SI 쪽은 정말.. -_- 까도 까도 끝이 없으니;; 패스 하렵니다;;;
윗 놈이 10억 가져갈때... 맨 아랫놈은 5천만원 받고 일정에 쫓기고 죽어나는 그 현실이란... -_-;
지나가다...
09/06/29 10:57
수정 아이콘
짱공유가 아직도 살아 있단 말입니까?

저게 언제적부터 있었던 곳인데... 놀랍네요.
09/06/29 10:58
수정 아이콘
지나가다...님// 멀쩡히 살아있고..
매년 더 규모가 커지고 있지요.
.....진짜 전 버뮤다 삼각지고 자시고,
저 사이트가 당당히 운영되는게 더 미스테립니다 -_-;
09/06/29 11:02
수정 아이콘
근데 짱공유를 제재할만한 법적 근거가 있나요? 도의적으로야 잘못된것이 맞겠습니다만 짱공유를 통해 직접적으로 컨텐츠가 유통되는 것도 아닐진데..
09/06/29 11:04
수정 아이콘
Kivol님// 제재할 법적 근거를 만들어야 하는 시즌이 한참 지났는데도 안 만들어지고 있는것이 문제입니다.
엄한 '원더걸스 따라부른 UCC 를 법적 제제' 따위 할 시간에... 저런걸 건드려야 하는 것이 사실 상식 아닐까 싶습니다.
09/06/29 11:09
수정 아이콘
Claire님// 그 법적 근거가 지금 만들어지려고 하는거죠. '저작권 침해를 방조하거나 유도하는 사이트는 삼진아웃제로 폐쇄'.. 이 법이 명분은 그런 짱공유같은 사이트를 제재하겠다는 거겠지만 실질적으로는 포털들을 압박하는 수단으로 쓰려고 하고 있고요.
09/06/29 11:11
수정 아이콘
Kivol님// 과연 제대로 시행될지는 지켜봐야겠군요... -_-;;;
법의 재구성이라고 봐도 될만한 잃어버린 10년 되찾기 모드이니 원...
forangel
09/06/29 11:14
수정 아이콘
불법인 어마 어마한 뽀르노산업을 IT의 원동력으로 삼아서 성장하고,
수년간 그 단물을 빼먹고 있는 형국이죠..
저작권도 없고 하루하루 엄청난 양이(하루 기본 100기가씩) 무한번식돼면서 뿌려지고 있으니..

그러다보니 웹하드의 힘,기반산업이 너무 커졌고,정부에서도 쉽게 이 산업을 근본적으로
막지 못하고 있다고 봅니다..

IT에서 뽀르노는 무안단물이죠..
09/06/29 11:16
수정 아이콘
forangel님// 성인물에 한정 지을 필요가 없습니다.
음반,영화,드라마,서적,각종 유틸리티 등... 굳이 성인물이 아니더라도 연령층을 포괄적으로 쓸어담는 공유물이 많죠.
...이전에 쓰셨던 글이 그 성인물 관련 글이셨던 것으로 기억하는데...
이 글에서는 해당 주제로 논의는 좀 피했으면 하네요.
09/06/29 11:23
수정 아이콘
와이브로 비싸도 좋으니 좀 써봤으면 좋겠어요... 서울 아닌 지방에서는 대학가/도심 일부지역 외에서는 skt kt 모두 빛좋은 개살구죠

세계시장에서 봐도 와이브로/dmb는 그냥 `아오안`이 되어 가는 중입니다...
이동통신시장의 표준은 미국이 아닌 유럽이 선도하는 현실이구요, 요즘 유럽서 LTE를 밀고 있다던데 (내년 상용화 시작이죠) 이런 추세라면 와이브로 사장화는 시간 문제일 것 같네요

와이브로가 아니더라도 모바일 인터넷 부분은 이미 안습된지 오래죠... 휴대전화로 인터넷 하는 것이 그게 인터넷인가요 -_- 네이트/매직엔/이지아이는 모바일 인터넷이 아니고 pc통신 수준이라고 봅니다; 그만큼 폐쇄적이지요

우리나라... 정확히는 it 소비 강국이 맞는 것 같아요...
국내에서 잘 나간다는 업체들은 국내에서나 떵떵거리지 외국에서 삽을 푸고 있고
(skt/sk 커뮤니케이션즈 이 분들이 해외에서 말아먹은 액수만 보면 웬만한 중견기업 하나는 휘청거렸을 수준이죠)
외국 제품/서비스 수입해다가 쓰거나 그 제품/서비스가 자사의 수익에 방해될 것 같으면 철저히 막고 있구요
09/06/29 11:26
수정 아이콘
shovel님// 정말 현재 한국의 모바일 인터넷은.... 안습 수준입니다 ㅠ_ㅠ;;;
저도 노트북과 스마트폰으로... 맛집 검색이라든지 지식인 검색도 좀 요금 걱정 없이 해보고 싶습니다 -_-;;;
그리고 와이브로는... 일부 국가에서는 조금 변형된 형태로 쓰이고 있긴 합니다.
한국 모바일 쪽의 가장 큰 문제점은.. 공룡 두마리가 시장을 철저하게 지배하고 있다는 것에 있지요.
09/06/29 11:30
수정 아이콘
Claire님//
와이맥스라고 해서 서비스 되고 있긴 합니다만
서비스 제공 국가 수나 가입자 수를 봐도 세계 모바일 인터넷 시장의 대세는 커녕 한 축을 담당할 수준조차 안 되고 있지요

추가합니다: 캐나다의 Maravedis사 (이동통신 시장 조사 업체죠) 조사에 따르면 2008년 12월 기준으로 전세계 와이맥스 가입자는 다 합쳐서 3백만 정도네요 =_=;;;;;;
게다가 인텔이 와이맥스 칩 생산도 중단했다죠 ...
09/06/29 11:31
수정 아이콘
shovel님// 예 와이맥스 맞군요 ^^; 몇일전에 본 기사인데 기술 이름이 생각이 안 나서 원 -_-;;;
09/06/29 11:34
수정 아이콘
근데 대체 한국이 IT 강국이라는 소리는 왜 나오기 시작한건지
볼 때마다 얼굴이 후끈거려요
네오마린
09/06/29 11:39
수정 아이콘
디시나 루리웹보면
우리나라는 꼭 IT 강국이 맞는거같습니다만.....
09/06/29 11:45
수정 아이콘
탱구님// ...그들이 붙인거죠 아마;

네오마린님// 디시나 루리웹보다 큰 커뮤니티는 해외에도 많습니다...
당장 2ch 보다도 규모가 크다고 장담을 못할텐데 말이죠...
09/06/29 11:45
수정 아이콘
공돌이는 자고로 실속 챙기는 재미로 먹고 살거늘..현실은 죄다 겉보기에 허세뿐이니..정말 살맛 안납니다. 에휴..ㅠㅠ
shovel님 말씀대로 사실 IT 소비 강국이 맞는 듯합니다.
우리나라가 IT 컨텐츠 강국이라는 착각이 드는 게 생산자가 만들어낸 컨텐츠가 좋아서라기보다는
소비자들의 재창조(?) 덕분이 아닌지..
(예를 들면 디씨 모 사이트라던가.. 블로그나 사이트의 숨어있는 능력자분들 등등..)
솔직히 우리나라 IT업계 구조에서 양질의 컨텐츠 생산을 기대하긴 어려울 거 같고
차라리 소비자들의 참여를 유도하고 요구를 반영할 수 있는 쪽으로 발전해야 하는데..
이놈의 정부는 오히려 삼진아웃제 어쩌고 하면서 찬물을 끼얹으려 하고 있으니..-_-
09/06/29 11:45
수정 아이콘
하드웨어는 충분한데 소프트웨어가 없다...
마치 누군가를 보는 듯한 이 기분;
권보아
09/06/29 11:50
수정 아이콘
Shura님//

까..까까...
슬픈눈물
09/06/29 12:01
수정 아이콘
우리나라는 유선 인터넷 속도와 보급률 강국일뿐입니다.

모 삼성 LG등이 모바일 기기로 해외에서 많은 인정을 받고있긴

하지만 그 하드웨어에 날개를 달아줄 소프트웨어쪽은 안습 오브 안습이죠..

옛날부터 느낀거지만 우리나라는 소프트웨어의 중요성을 아직도 너무

모르는 것 같습니다.
forangel
09/06/29 12:09
수정 아이콘
Claire님// 한달에 공유되는 영화의 양은 하루에 공유되는 뽀르노에도 미치지 못합니다.
일년에 공유되는 음악의 양은 하루에 공유되는 뽀르노에도 못미칩니다.
등등..

게다가 순환자체가 엄청나게 빠릅니다. 하루 백기가씩 공급돼고 이것이 보름만 지나도 구작이 되버릴정도죠..
물론 보는사람들의 시청습관? 자체도 다릅니다. 감상하는사람없죠.. 스킵,스킵.. 지우고,스킵,스킵..지우고..
다시 받는 경우도 드뭅니다. 새로운게 늘 공급되니까요.
이런 절대적인 양의 차이는 어마어마합니다.
특히 야동없이 웹하드는 살아남을수 없습니다.
영화나,음악,프로그램,게임 같은걸로는 수익자체가 날수 없는 구조기 때문이죠.
현재는 와레즈가 없지만, 와레즈 정도만으로도 충분할정도의 양이니까요.

지금 우리나라 야동의 경제효과가 어느정도일거라고 보시죠?
자동차 시장만큼은 된다고 봅니다만.....

그냥 불편한 진실이라 외면하거나,그깟 야동이?하시겠지만서도..
forangel
09/06/29 12:20
수정 아이콘
제가 하고싶은말은 야동을 it산업이 흡수하면서
뽀르노가 합법인 나라의 뽀르노산업만큼이 우리나라 it산업의 거품이란것이죠..

그러니 외적으로 보면 it강국이 맞죠.
후배를바란다
09/06/29 12:53
수정 아이콘
헐 야동이 그렇게 막강합니까?;
09/06/29 12:54
수정 아이콘
야동이라 불리우는 것이 웹하드의 근본 수입원인 것은 확실합니다. 업로더들의 말만 들어봐도 알 수 있지요.왠만한 신작 야동 조금만 빨리 올려도 금방 돈 법니다. (헤비 업로더가 아니어도 말이죠.) 옛날에 모 웹하드 업체는 다른 웹하드 업체에 밀리는 와중에도 한 야동 헤비 업로더가 옮기지 않아서 버틸 수 있었습니다. 최신 게임이나 영화 음악 등이 거의 안 올라옴에도 불구하고 말이죠.
09/06/29 12:55
수정 아이콘
forangel님// 해당 주제는 직접 쓰신 글에서 충분히 읽었습니다.
굳이 여기서 또 해당 논란이 재탕되진 않았으면 합니다만...
09/06/29 12:58
수정 아이콘
forangel님// Claire님이 하시고자 하는 말은 그게 아닐텐데요...

it산업의 거품에 포르노가 차지하는 역할이 큰 것이 사실이지만,
'허울 좋은 it강국'과 그러한 포르노의 거품은 연관성이 적어보입니다.
09/06/29 13:01
수정 아이콘
Nybbas님// forangel님의 말씀을 저는 IT 산업의 거품은 "실제로 눈에 보이지 않는 포르노 시장"이 붙어 있기 때문이다. 로 이해했습니다. 지금 우리 나라의 IT 산업 경제 규모는 실상으로 보면 IT+포르노다! 라는 것이다... 가 아닐까 싶습니다만.
09/06/29 13:15
수정 아이콘
동감입니다.

'한류'만큼이나 'IT강국 대한민국'이라는 말은 현실을 거짓으로 덮어버리는 허울좋은 수식일 뿐이죠.
09/06/29 13:25
수정 아이콘
간단한 원리죠.

새로운 무언가를 만들어서 유포하면서 버는 것보다 남이 만든 것 고스란히 불법 유통(?)하는 것이 훨씬 돈이 되거든요. 밑에도 저작권법에 대한 논쟁을 보면서 우리나라 사람들이 저작권에 대해 이렇게 비호의적이고 개념이 없나 싶은 생각이 듭니다. 이런 환경에서 "무언가 새로운 컨텐츠"가 나올 것이라고는 기대되지 않는군요.

아마 우리나라는 그 점에 있어서는 영원히 변하지 않을 겁니다. 때문에 인터넷 질적 발전은 있을수가 없지요.

저도 학생 초기에 작디 작은 와레즈(?) 운영에도 참여해봤습니다만. 그때는 인터넷 처음 보급되기 시작할 때라 정말 필요한 프로그램들을 구할 길이 없었습니다. 게다가 가격도 무지 비쌌죠. 때문에 스스로도 당당히(?) 공유(?)하곤 했었는데..

요새는 보급도 많이 되면서 프로그램이니 음악이니 영화 DVD니 가격도 많이 착해졌죠. 다만 몸에 모든 사람들의 몸에 그런식으로 습관이 베어있을 뿐.. 열심히 살 수 있을 때 삽시다.
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