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09/05/26 23:17
전 와우를 아주 많이 했어서 그런지 아이온이 그렇게 창피하더군요.
아이온으로 NC 주가가 5배나 올랐다던데, 어떻게 그렇게까지 똑같이 베껴도 성공할수 있는지 의문입니다.
09/05/27 03:13
지니쏠님// 아이온과 와우는 비슷한점이라기보단... 그렇게 따지면 다옥쪽으로..
아이온의 다른점은 공중전투에 있죠..컨셉도 그것이였고..
09/05/27 08:00
지니쏠님 /
아이온이랑 와우랑 닮은점이 뭔가요? 없는데요..-_- 퀘스트 하고 진영 2개로 나눠져 있으면 다 와우인가요 나중에 워해머온라인 나오면 와우 배꼇다고 하실분이네;; RvR때문에 시작해서 45까진가 키우고 아이온은 진짜 재미도 목적도 없고 미래도 없는 게임이다 라고 판단해서 접었는데. 하면서 와우를 따라하긴 개뿔 비슷한점도 못봤습니다. 차라리 비슷하거나 배꼇으면 지금도 하고 있을지도 모르죠. 따지고 보면 와우도 다옥이나 에버퀘스트 배낀건데 (개발자도 많은 점을 차용하고 참고했다고 밝힌 부분,) 이건 뭐 어쩌실건지-_- 진짜 배꼇다고 하는건 본문에 나와있는 중국 게임 같은걸 배꼇다고 하는거죠. 참고로 전 아이온 진짜 재미없고 사상 최악의 게임성 이라고 평가하고 싶군요. 하지만 배끼진 않았다고 판단됩니다. 진실을 매도하는 와우맹신자들은 정말 싫어요.
09/05/27 15:19
아이온을 많이 해보지 않고 단정한 것 같아서 일단 좀 죄송하네요.
일단 제 주위에 와우와 아이온을 함께 해본 사람들의 공통적인 평가이기도 했고, 저역시 2시간 정도 해보면서 완전히 그렇게 느꼈기에, 막연히 당연히 그렇다고 생각해서 별 근거없이 말 한 것 같습니다. 제가 아이온이 와우와 같다고 말한것은 일단 핵심적으로 진영이 2개로 나뉘고, 레벨 제한이 있으며 와우처럼 완전히 퀘스트 위주로 렙업을 하는것 이었습니다. 그리고 그래픽도 캐릭터가 자세히 보면 이쁘고 디테일한면도 아이온이 좀 뛰어난감이 없지않지만, 개인적으로 피시방에서 5m거리에서만 봐도 에드온으로 추정되는 화면 인터페이스나 파티창, 하다못해 폰트, 마법 캐스팅 화면이나 이펙트 들이 와우와 정말 한참을 봐도 구별을 못하겠더군요. 아이온을 접해보지 못했을때, 전 피시방에서 아이온하는사람들 전부다 와우 하는사람들인줄알았습니다. 지금도 저사람 와우하네 하고 다가가서 한참보다가 아 아이온이구나 싶어할 정도로 화면구성이 비슷하구요, 저두 얼마전에 피지알의 글을 통해 아이온은 인던 시스템이 없다는것 등 여러 차이점에 대해 알긴 했지만, 기본적인 화면구성과 게임진행방식, 아이템설명방식이나 여튼 2시간가량 게임을 해보면서 정말 와우를 대놓고 회사만 바꿔서 다른 이름으로 발매했구나, 싶어서 그다음부터 안했었기에 그 이미지를 바탕으로 이렇게 말씀드린겁니다. 두게임을 저보다 깊게 접해보시고 저와 다르게 생각한 많은 분들께 성급한 판단을 내려 죄송하단 말을 하고싶네요.
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