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Date 2015/06/13 19:16:36
Name Dj KOZE
Link #1 http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=59041
Subject [일반] 오큘러스 리프트 - 엔터테인먼트 시장을 바꿀까?

올해의 신제품이라고 불릴만한 제품이 11일 샌프란시스코에서 소개되었는데요,
바로 현재 페북산하에 있는 오큘러스 VR에서 개발한 가상현실 기기인 오큘러스 리프트 입니다.




이전에도 비슷한 컨셉의 제품은 있었지만 망한걸로 알고 있는데요, 
저한태도 꽤 낯이 익은데 게임 심즈에서 구입할 수있는 물건 중에 오큘러스 비슷한 제품이 있었던 걸로 기억합니다.
하지만 화면이 흔들리는 현상을 없앴고, 거기에 위치추적 기능까지 갖추어졌다고 하네요 .


이 날에는 마소(MS) 와 같이 개발한 게임 입력도구 오큘러스 터치도 소개되었는데요,








디스이즈게임에 실린 기사에 의하면 
‘오큘러스 터치’는 무선 컨트롤러를 함께 사용할 수 있다는데, 
왼손과 오른손에 각각 착용할 수 있으며 그립부분과 검지와 중지로 누를 수 있는 트리거 버튼이 부착되어 있다고 합니다.

양손 엄지로는 아날로그 컨트롤러와 두 개의 버튼을 각각 누를 수 있는데,

양손 두 개의 컨트롤러에는 반달 모양의 띠가 둘러져 있는데 여기에는 위치를 추적시켜 주는 센서가 탑재됐다고 하네요.
뭐 진동까지 느껴진다고 합니다.... 
근데 좀 이상하게 생긴 것 같네요......

내년 상반기에 출시된다고 하는데 이 제품 흥할까요 ? 망할까요 ?

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공실이
15/06/13 19:23
수정 아이콘
2015 언리얼 커밋 갔다가 사용해봤는데요, 진짜 모션 반응이 딜레이 없이 현실감 있더라구요. 멀미도 없고 ...

스마트폰을 이용해 이 정도수준 구현했다는게 놀랍고, 가격도 생각보다 저렴해서 놀랐었는데 기억이 잘 안나네요..

하지만, 아무래도 머리에 커다란걸 쓴다는게 거부감이 좀 들어서 대중화 될지는 의문입니다.
(비관적이라는 의미가 아니라 진짜 모르겠습니다. )
아마 일부 타겟층이 확실한 게임들이나 , 영화컨텐츠 일부에 공급하는 정도에 그치지 않을까요? ( 성인물이라거나... 성인물이라거나...)
순규하라민아쑥
15/06/13 19:35
수정 아이콘
일루전 일루전...
강원스톼일
15/06/13 20:59
수정 아이콘
영화컨텐츠 일부가 아니라 멀티플렉스 시장 자체를 갈아엎을지도 모릅니다.
영화관의 3d니 4d니 아이맥스니 나부랭이들보다 훨씬 높은 몰입감을 제공하니까요. 그것도 집안에 앉은채로.
공실이
15/06/13 22:01
수정 아이콘
그럴수도 있겠네요. 구지 아이맥스 갈 필요를 못느낄 정도긴 했어요.
츠라빈스카야
15/06/13 21:24
수정 아이콘
일반 영화를 이거 적용해서 찍으려면 카메라 기준 360도 전방위를 다 찍어야 되는데, 개인적으로는 게임이면 몰라도 실사 영화는 좀 어렵지 않을까 싶습니다.
공실이
15/06/13 22:02
수정 아이콘
아닙니다. 제가 체험했던 프로그램중에 자기가 아이맥스 영화관에 앉아있는 것이 있었는데, 영화 컨텐츠랑 별개로 프로그램에서 극장모델링만 해주면 충분히 아이맥스 영화관 효과 낼 수 있습니다.
츠라빈스카야
15/06/14 08:33
수정 아이콘
아, 영화 속에 있는 분위기가 아니라 방 안에 있어도 영화관에 있는것처럼 느끼게 해주는 방식도 생각할 수 있겠군요.
강원스톼일
15/06/13 23:15
수정 아이콘
풀3d 영화나 (베오울프처럼) 애니메이션이라면 쉽게-물론 엄청 쉽다는건 아니지만- 해결이 가능하고,
고프로 등 촬영장비들도 발달하고 있어서 그렇게까지 막대한 장벽은 아닙니다.
기술적인 문제보다는 콘텐츠 자체를 어떤것으로 하는가가 더 중요합니다. 최근에 vr 전용무비 'lost' 가 선댄스 영화제에 출품되기도 했죠.
츠라빈스카야
15/06/14 08:36
수정 아이콘
3D 애니메이션이라면야 저도 충분히 가능할 거라고 생각합니다만, 실사영화일 경우 기존에는 화면에 찍히는 부분에만 들어갈 배우, 배경 등을 전방위로 확장해야 하다 보니 아무래도 제작비 문제가 걸릴 것 같습니다. 두세 배는 족히 들어가지 않을까요..
문재인
15/06/13 19:30
수정 아이콘
망할거 같으면 성인물로 호흡기 대면 되죠.
Glenfiddich
15/06/13 19:30
수정 아이콘
오큘러스 리프트가 신제품이라기에는 이미 개발자용 킷이 풀린게 몇년 되었죠;
15/06/14 00:36
수정 아이콘
맞는 말씀인데요. 이건 판매용으로 나온 제품이래서요. :-)
아리마스
15/06/13 19:40
수정 아이콘
저속한 발언처럼 들리지만, 어떤 새로운 유희가 본격적으로 대중에게 보급화 되기위해서는 어느정도 성(姓)적으로 저급한 매체들이 바닥을 까는걸로 시작한다고 봅니다. 그러니까 어서 빨리 일루션과...
강가딘
15/06/13 20:52
수정 아이콘
좋은 예가 화질은 더 좋았지만 성인물을 거부했던 소니의 배타 태이프와 화질은 떨어졌어도 성인물에 개방적이었던 파나소닉의 VHS가 있죠
그결과 가정용은 완전 VHS가 장악하게 됐구
가정용에서 망한 베타는 전부터 소니가 꽉 잡고있던 방송장비쪽에서만 쓰이게 됐죠
花樣年華
15/06/13 21:53
수정 아이콘
현실적인 발언이신거죠. 그러니까 어서 빨리...
주먹쥐고휘둘러
15/06/13 20:01
수정 아이콘
HMD기기들이 일단 몰입감이란 측면에서 기존의 디스플레이들과는 비교할 수 없을 정도로 앞서니 이용하는데 들어가는 비용문제만 어느정도 해결되면 일대 혁명이 일어나지 않을까 싶습니다.
스무디킹
15/06/13 20:17
수정 아이콘
달빛조각사가 현실이 될까요?
체력좀 키워놔야되나..
실루엣게임
15/06/13 20:29
수정 아이콘
일루전에서 VR용으로 차기작을 낸다고 하던데...

가격대($300 안팍), 필요 컴퓨터 성능 (GTX970 이상 요구), 아직 불완전한 디스플레이 성능 (4K는 되야 모기장 현상이 완전히 없을거라던데..) 등등을 감안해봤을때 아직은 대중적이 되기는 힘들 것으로 보입니다. 코어 팬에게 인기가 있는 제품이 되겠죠.
다만 몇 년이 지나면 조금씩 대중적인 영역까지 파고들지 않을까 싶기도 한데, 대중적인 역할은 VR보다는 AR이 되지 않을까 싶어서....
강원스톼일
15/06/13 20:57
수정 아이콘
페이스북이 인수한건 알고계시죠?
흥망을 따지기보다 이거가지고 뭘해야할까 수준이에요 워낙 검증된 플랫폼이라
쇼미더머니
15/06/13 21:15
수정 아이콘
삼성과 오큘러스 합작인 갤6 기어vr을 써봤는데 해상도가 낮아서 도트가 좀 많이 튀는거 빼면 꽤 좋더군요.
다만 아직 자주 쓸일은 별로 없던... -_-;
특히 제가 안경을 써서 불편하더군요;;
음란파괴왕
15/06/13 21:20
수정 아이콘
앞으로 거쳐야 할 난관은 많겠지만, 차세대 디스플레이로는 가장 현실적이고 혁신적인 물건이 되지않을까 생각합니다
절름발이이리
15/06/13 21:33
수정 아이콘
될 거라고 확신합니다. 다만 어떤 형태가 될지가 문제.
15/06/13 22:19
수정 아이콘
이건 무조건뜰거에요...
깜짝파티피들스틱
15/06/13 22:36
수정 아이콘
작년 지스타때 체험해봤는데 충격적으로 신박한 물건이더군요. 가격적인 문제만 해결한다면 뭐... 완벽하죠.
강원스톼일
15/06/13 23:26
수정 아이콘
아마 적어도 2년안에 안경형태로 가볍고 간편한 vr 디스플레이가 나올거에요.
거기에 홀로포닉스같은 입체음향만 이어폰끼고 들으면서 감상하면 기존 네모난 스크린이나 브라운관에게는 쌍싸다구 날리는거죠
기술 선도하는 업체 주식 얼른얼른 사시길
15/06/14 00:08
수정 아이콘
디스플레이와 사운드 시스템을 제대로 갖추는 것이 어려운 현시을 생각하면 단박에 현장감있게 만들어 줄 수 있는 이런 물건들이 좋다고 봅니다. 다른걸 몰라도 게임은 확실히 좋다고 보여요
뒷짐진강아지
15/06/14 00:26
수정 아이콘
일루젼 일하라고!
포켓토이
15/06/14 00:52
수정 아이콘
이거 평이 상당히 안좋던데요..
실제 게임 시연되는건 하나도 안보여주고..
스펙도 미상..
가격도 미상..
게임 퍼블리셔도 메이저가 다수 빠졌고..
아무래도 현재 컨솔에서 평이 안좋은 엑박 원을 지원하다보니..
기본 컨트롤러도 엑박 컨트롤러인데다가
오큘러스 터치는 실제 돌아가는 데모도 안보여주고..
나오자마자 대박내고 그럴 분위기는 아닌 것 같습니다.
일단 생각보다 비싼 것 같고.. 게임제작사들의 지지도 얻어내질 못하고
있는 것 같아요..
오큘러스는 원래 저렴한 가격으로 구현할 수 있는 가능성 때문에
각광받은거 아니었나..? 뭔가 자꾸 산으로 가는 느낌이 강하게 들긴 하죠.
오큘러스가 사람들에게 많이 알려지고 크게 기대받기 시작한게 2012년부터인데..
벌써 3년 지났는데.. 너무 느려요...
캐터필러
15/06/14 00:52
수정 아이콘
이제품에투자하려면 어느회사 주식을 사야되나요???
Glenfiddich
15/06/14 02:32
수정 아이콘
페이스북 주식 사시면 되겠습니다.
안암증기광
15/06/14 02:05
수정 아이콘
직접 체험해봤습니다만, 가상현실이라고 막 무슨 굉장한 몰입감을 제공해주는 건 아닙니다. 그냥 조종 시뮬레이터를 극소화한 건데.. 솔직히 별로 현실감은 없더군요. 그 기술적인 수준은 대단했지만요.

온갖 매체물을 통해 한껏 높아진 소비자 니즈와 만나려면 아직도 기술적으로 갈 길이 상당히 멀다고 봅니다.
파랑파랑
15/06/14 06:31
수정 아이콘
장시간 사용시 눈이 상당히 피로할 것 같은데 이 부분은 어떤지 궁금하네요.
15/06/14 10:05
수정 아이콘
기술력이 좋아질수록 망할 수가 없는 제품같네요
츄지Heart
15/06/14 12:05
수정 아이콘
중국산 저가 대체품이 시장을 좀 키워줘야 할 것 같아요. 지금은 가격 허들이 컨텐츠의 매력보다 높은 것 같습니다.
조금먹기
15/06/14 13:10
수정 아이콘
저 버전으로 테스트 해봤는데 멀미 현상 거의 없어지고 고화질 영상과 거의 구별이 없더라고요
가격만 맞다면 1인칭 게임이라면 충분히 쓸만합니다
몰입감이 올라가는건 사실입니다
문제는 언제나 가격이죠
1인칭 게임 자주한다면 모니터 하나 더들인다고 생각하먼 충분히 살만합니다
발적화
15/06/14 15:05
수정 아이콘
영상감상 하나만으로도 충분히 경쟁력

있다 생각이드는데.
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