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10/10/17 10:51
흑.. 달리기 글에 첫플달았는데.. 없어져서 어디갔나 했네요.
윤상형의 진의가 무엇이든.. 자살설에 맞춰 가사를 다시 보니.. 꽤 근거있는 해석이었다고 생각합니다.
10/10/17 11:00
만든 퀄리티가 대단히 좋더군요. 다만 밸런싱은 좀 격하지 않았나 싶습니다. 너무 강해요.
UB+UU가 3개나 있는것도 그렇고, 하나같이 사기급 뿐입니다. 저대로라면 현재 최고 파워국가인 중국보다도 더한 파워국가가 되겠습니다. 신난이도를 도전하려면 할만한 수준이겠네요. 이모탈까진 고구려로 하면 그냥 찜쪄먹겠습니다.;
10/10/17 12:12
특수 유닛이랑 특수기술들이 고구려에 국한되어있는게 아쉽네요... 다른 문명들을 봐도 해당 지도자와 국가에 국한되어있다기보다는 그 '종족'의 특수유닛/기술이라는 느낌이라..
10/10/17 13:11
이번에 카페가니 새로 밸런스버전이라고 나왔던데 그거나 한번 해봐야겠네요. 개마기병 근접으로 수정에 새유닛나오고 이래저래 수정됐네요.
개마기병 장거리는 진짜 사기더라구요. 치고빠지고 치고빠지고 흐..
10/10/17 13:22
어제..류시화님의 불멸자 고구려로 세계정복하기를 보고.. 신모드 도전하는거 잠깐본다는게 점심부터 새벽3시까지 봣네요-_-;; 무슨 게임한것도 아닌데........ 고구려 개마무사 위엄이 ...
10/10/17 15:02
개마무사의 이동범위와 사거리도 진짜 심했지만 고구려모드의 가장 큰 문제는 개마무사 유닛 겹치기가 아닐까요? 몇마리고 뭉쳐서 공격이 되니 초반 공수비때 좁아서 진출이 불리한 지형이라도 앞에 전사하나 요새화시켜놓고 개마무사 겹치기 공격으로 다 뚫어지더군요.
10/10/17 20:09
문명의 가장 큰 단점 중 하나는 화약 시대를 지나서 전차와 현대식 보병이 등장하기 시작하면 평범한 턴제 전쟁 놀이가 되어버린다는 점 정도... 그 쯤 되면 무슨 문명을 골라도 미국 같은 국가가 아닌 한, 거기서 거기가 되어버리죠...
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