:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 자유 주제로 사용할 수 있는 게시판입니다.
- 토론 게시판의 용도를 겸합니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
09/06/09 12:28
저도 안나오네요.
위 영상인지는 모르겠지만 플레이동영상입니다. http://www.gametrailers.com/player/51077.html http://www.gametrailers.com/player/51075.html
09/06/09 12:41
수프림 커맨더 1편만 해도 실로 엄청난 그래픽을 자랑했죠.
하지만 블리자드류, 웨스트우드류 RTS에 익숙하신 분들이 발붙이기가 쉽지않은 게임이었습니다. 단 하나의 이유만으로 설명이 가능한데, 극악의 게임시간입니다. 최고테크의 특수유닛은, 노멀 기준으로 만드는데 몇십분씩 걸리기도 합니다. 그럼에도 애초의 게임의 모토였던, 전투가 아닌 전쟁을 게임으로 경험해 보고 싶다면 해 볼 만한 게임이죠. 그런데 큰 단점이 있다면, 저 좋은 그래픽을 실제 플레이 하는 입장에서 보기가 쉽지 않다는 것입니다. 엄청난 줌-인, 줌-아웃이 제공이 되는데, 최고로 카메라를 당기면 환상적인 그래픽, 그리고 폭발효과를 볼 수 있지만 실제 플레이 시 그정도의 줌-인 상태로 플레이하기가 어렵습니다. 주로 전체 전황을 보며 플레이 하게 되구요. 중반부부터 나오는 유닛들은 사거리도 무척 길어져서, 그 사거리가 한 눈에 들어오게 시점을 조절하면 이미 유닛은 마크로만 보이게 됩니다. 그나저나, 수프림커맨더 2는 또 얼마나 극악의 사양을 들고나올까요? ;;; 대충 봐도 네할렘은 되어야 할 듯한;;;
09/06/09 12:46
TA 시리즈는 언제나 당대최강의 퀄리티를 보여줬지만...
뭐랄까... 박진감이란 면에 있어서, 항상 아쉬움이 남더군요. 트랜드에 좌우되지 않겠다는 자신감인지, 고집인지...
09/06/09 12:46
아! 그런데 1에서 이미 듀얼모니터를 지원하는 게임이었습니다.
듀얼을 사용할 경우, 국소적 전투의 모습과 전체 전장의 모습을 한번에 볼 수 있어 좋다고 합니다만, 직접 해보진 못했네요.. 참고로 말씀드리면 맵의 크기가 가장 큰 것이 81km*81km 였습니다. 숫자만으로 감이 안오시겠지만, 10km*10km만 되어도 본진이 맵 끝에서 끝이라면 대군이 출발하는 모습을 보고 방어태세를 갖추며 유닛을 뽑기시작해도 늦지 않습니다-_-;;
09/06/09 14:18
이걸 보고 리플을 보니... 1편을 찾아서 해보고 싶다는 생각이 드네요.
공중유닛들 그림자가 너무 짙고 선명하다보니, 어떤게 그림자고 어떤게 실체인지 구분이 잘 안될듯한...;;
09/06/09 18:19
안돼!! 콘솔이라니...!! ㅜㅠ..
피시용으로도 나오겠죠..?;; 슈프림 커맨더 확장팩이나 사서 해볼까 하고 봤더니 국내 발매가 안되어서 절망했는데... 피시용으로 안나오면... 그나저나 페넘x4에서는 돌아가려나..
|