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Date 2009/06/09 12:22:15
Name 밑힌자
Subject [일반] [E3 2009]Supreme Commander II 공개영상(수정)
        

        

이번 E3 쇼에서 공개된 슈프림 커맨더 2의 시연영상입니다.
화면을 보면 아시겠지만, 크리스 테일러가 직접 시연영상을 공개하면서 설명을 해 주고 있죠.
거대한 전장에서 벌어지는 전투, 하면 둘째 가라면 서러울 TA 프랜차이즈인 만큼
(케이브독은 망했지만... 크리스 테일러가 있으니 그렇게 생각하고 싶군요;;)
역시나 맵의 거대함은 상상을 초월하며, 시연 영상 후반에서도 확인할 수 있듯
카메라 줌을 당겨보았을 때는 아찔할 정도입니다. 스타워즈의 한 장면을 보는 듯한 느낌이랄까요.
핵심이라고 할 수 있는 커맨더 시스템도 유지되고 있으며(영상에서도, 홀로 적진을 쓸어버리는 커맨더의 모습을 확인하실 수 있습니다)
1편에서 눈에 거슬렸던 텍스처의 조잡함이나 색감도 많이 개선된 것으로 보입니다. 애니메이션 또한 섬세하게 유지되고 있구요.
다만 거대한 전장을 지휘하던 전작의 가공할 인터페이스는 어떻게 바뀌었는가, 에 대한 것은 별로 언급되고 있지 않다는 것이 아쉽습니다.

스타크래프트의 첫번째 본편이 공개되었을 때, TA와는 좋은 경쟁관계였고... 비록 배틀넷에 밀려버리긴 했지만 본야드 또한 나름 북적댔었죠. 이젠 다 옛날 이야기가 되어 버렸지만... 두 프랜차이즈가 비슷한 시기에 신작을 내놓으며 맞붙게 된다면, 웬지 마음이 두근두근할 것 같다는 생각이 듭니다.
물론 슈프림 커맨더의 경우 발매일이 TBA이지만, 이 친구들의 개발기간을 생각해 볼 때 적어도 내년쯤에는 공개되지 않을까 합니다.

시국이 뒤숭숭하긴 하지만... 좋은 게임들을 기다리면서 마음을 다스려야 할 듯 합니다. 아, 너무 오덕같은 멘트였나요;;;

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해골병사
09/06/09 12:26
수정 아이콘
안나오네요 -_-;;
Lainworks
09/06/09 12:28
수정 아이콘
저도 안나오네요.
위 영상인지는 모르겠지만 플레이동영상입니다.

http://www.gametrailers.com/player/51077.html
http://www.gametrailers.com/player/51075.html
밑힌자
09/06/09 12:30
수정 아이콘
Lainworks님// 말씀하신 것과 같은 영상입니다. 해당 주소로 바꾸었습니다. 감사합니다 ^^
달덩이
09/06/09 12:32
수정 아이콘
이거.. 게임 맞나요.. ;;; 전 처음 보는 게임입니다만.. 영상이 정말 대단하네요.
zephyrus
09/06/09 12:41
수정 아이콘
수프림 커맨더 1편만 해도 실로 엄청난 그래픽을 자랑했죠.

하지만 블리자드류, 웨스트우드류 RTS에 익숙하신 분들이 발붙이기가 쉽지않은 게임이었습니다.
단 하나의 이유만으로 설명이 가능한데, 극악의 게임시간입니다. 최고테크의 특수유닛은, 노멀 기준으로 만드는데 몇십분씩 걸리기도 합니다.

그럼에도 애초의 게임의 모토였던, 전투가 아닌 전쟁을 게임으로 경험해 보고 싶다면 해 볼 만한 게임이죠.

그런데 큰 단점이 있다면, 저 좋은 그래픽을 실제 플레이 하는 입장에서 보기가 쉽지 않다는 것입니다.
엄청난 줌-인, 줌-아웃이 제공이 되는데, 최고로 카메라를 당기면 환상적인 그래픽, 그리고 폭발효과를 볼 수 있지만
실제 플레이 시 그정도의 줌-인 상태로 플레이하기가 어렵습니다. 주로 전체 전황을 보며 플레이 하게 되구요.
중반부부터 나오는 유닛들은 사거리도 무척 길어져서, 그 사거리가 한 눈에 들어오게 시점을 조절하면 이미 유닛은
마크로만 보이게 됩니다.

그나저나, 수프림커맨더 2는 또 얼마나 극악의 사양을 들고나올까요? ;;; 대충 봐도 네할렘은 되어야 할 듯한;;;
09/06/09 12:46
수정 아이콘
TA 시리즈는 언제나 당대최강의 퀄리티를 보여줬지만...
뭐랄까... 박진감이란 면에 있어서, 항상 아쉬움이 남더군요.
트랜드에 좌우되지 않겠다는 자신감인지, 고집인지...
zephyrus
09/06/09 12:46
수정 아이콘
아! 그런데 1에서 이미 듀얼모니터를 지원하는 게임이었습니다.

듀얼을 사용할 경우, 국소적 전투의 모습과 전체 전장의 모습을 한번에 볼 수 있어 좋다고 합니다만, 직접 해보진 못했네요..

참고로 말씀드리면 맵의 크기가 가장 큰 것이 81km*81km 였습니다. 숫자만으로 감이 안오시겠지만,
10km*10km만 되어도 본진이 맵 끝에서 끝이라면 대군이 출발하는 모습을 보고 방어태세를 갖추며 유닛을 뽑기시작해도 늦지 않습니다-_-;;
화잇밀크러버
09/06/09 12:56
수정 아이콘
TA때부터 생각한건데 엔진이 진짜 좋은 것 같아요.
해골병사
09/06/09 13:01
수정 아이콘
드디어 비디오게임(콘솔)로 넘어갔군요

블리자드도 본격적으로 비디오게임 시장을 개척했으면 좋겠습니다
swordfish
09/06/09 13:24
수정 아이콘
1편하고 느낀 점은 너무 전장이 크다는 겁니다. 도대체 내가 뭘하고 있는지 내 스스로가 알 수 없는 상황.
본호라이즌
09/06/09 14:18
수정 아이콘
이걸 보고 리플을 보니... 1편을 찾아서 해보고 싶다는 생각이 드네요.
공중유닛들 그림자가 너무 짙고 선명하다보니, 어떤게 그림자고 어떤게 실체인지 구분이 잘 안될듯한...;;
09/06/09 18:19
수정 아이콘
안돼!! 콘솔이라니...!! ㅜㅠ..

피시용으로도 나오겠죠..?;;

슈프림 커맨더 확장팩이나 사서 해볼까 하고 봤더니 국내 발매가 안되어서 절망했는데... 피시용으로 안나오면...

그나저나 페넘x4에서는 돌아가려나..
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