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13/03/12 00:44
nc소프트가 현거래를 인정하고 자체적으로 거래를 관리했다면 아마 어마어마한 수익을 거뒀을 겁니다.
nc소프트 서비스 게임이 4개나 되네...
13/03/14 08:19
그럴 수는 없죠.
비록 회사가 현금거래 자체를 묵인하더라도, 어떤 회사도 이를 직접 관리하지는 않습니다. 일단 서비스제공자가 그것을 직접 파는 순간 게임의 특성이 상당 부분 상실되게 됩니다. 중개만 하더라도 마찬가지입니다. 게다가, 한번 개입을 하게 되면 서비스를 종료할 수가 없게 됩니다. 제3자가 한 것과 달리 직접 판매 또는 중개에 개입하게 되면 서비스종료시 입을 싹 닦을 수 있느냐 아니면 돈을 물어줘야 하느냐 등의 책임을 져야 하는 문제가 생기는 것이지요. 아무리 수익이 많아도, 언젠가는 서비스를 종료해야 하고 그 때 지는 부담의 문제가 있는 이상, 이를 직접 하기는 어렵습니다.
13/03/12 00:51
누르자마자 꽉낀 엉덩이에 놀라고 10위 다크에덴에 또 놀라고..
지겹도록 틀어주던 다크에덴 광고 정말 괴기스러웠었는데..하핫.. 아직 운영 잘 되고 있나보군요..
13/03/12 04:08
리니지는 한 번 현질할때마다 기본이 백만 단위 금액... 주위에 리니지하는 사람이 참 많아요
특히 중년층 리니지는 전형적인 약육강식에 마초스럽고 힘과 권력이 전부인 게임이라... 정말 빠지면 헤어나올 수 없는 매력적인 가상 사회입니다 저도 즐겼었던 게임이지만... 라이트하게는 즐길 수 없는 살벌함 때문에 접었지요 그리고 리니지는 성혈라인에 실제로 깡패나 대부업자들도 참 많이 하는 게임이라... 현피 걱정하며 고렙들의 횡포에 벌벌 기면서 했는데 그게 참 싫었습니다
13/03/12 08:50
와우는 현거래의 메리트가 적죠.
착귀템의 성능이 월등히 뛰어난것도 아니구요. 진짜 귀한 장신구 아니면 금방 버리게 되는 시스템이고. 약간만 하드코어하게 하면 만렙달고 1-2주면 보라돌이 둘둘 되서 바로 레이드가 참여 가능하고.. 템빨로 밀어붙이기보다 플레이어의 이해도와 공략이 더 중요한 게임이라. PVP는 안하지만 PVP에선 골드가 필요 없는게 더 심한걸로.. 차라리 대리로 투기장을 돌아주는게 유명하죠
13/03/12 09:29
그건맞는데, 와우는 거래되는게 골드밖에 없고, 그 골드가격이 엄청나게 싸니까요. 노르간논기준으로 십만골에 만원쯤하니, 25인팟 사장으로 시작한다해도 20만원정도면 대충 다 맞추지 않을까요?
13/03/12 10:24
아뇨 제가 말한 보라돌이 둘둘은 영던에서 나온건데요;;
사실 레이드는 영던 졸업 보라돌이 둘둘로 충분합니다. 하드난이도 아니면요. 다만 장신구 1-2개는 끝까지 가는 경우가 대부분인데 이건 옵션이죠.
13/03/12 10:20
바람의나라는 특정 능력치 아이템이 있어야 그 직업 답다는 소리가 나오는지라... 그거 구하려고 다들 혈안이죠.
예를 들어 도사(힐러)가 피통을 수백만 채워주는 스킬을 가지고 있는데 이게 시전 시간이 몇 십 초죠. 근데 템빨 적용 받으면 즉발이라고 하여 그냥 바로바로 수백만을 쏴아아아아. 다른 격수들도 무기에 상대방에게 데미지를 많이 줄 수 있는 걸 끼고요.
13/03/12 10:41
리니지는... 저게 다가 아니라는게 함정;;;
많은 서버를 관리하는 아덴 판매업자 및 장사꾼들이 있고, 그 쪽에서 직접 구매를 해서 현거래 양에 반영되지 않는 경우가 굉장히 많다는게 함정이네요.
13/03/12 12:24
현질을 안하고 재대로 된 컨텐츠 수행이 어렵다고 들었습니다.
또 자기가 현질한 장비를 나중에 팔 수 있으니까 부담도 덜하겠구요. 게임 아이템이 실자산화 된거죠. 금액도 상당하고
13/03/12 12:44
경쟁과 투쟁 심리
철저히 힘이 지배하는 약육강식의 세계 어떻게든 돈을 들여서라도 조금 더 강해지려는 충동을 일으키는 게임입니다 그리고 활발한 현거래로 인해서 게임을 접을 때에도 투자금은 회수 가능해요 천만원 현질해서 게임 실컷하고 다시 정리해서 팔아도 본전은 나옵니다 물론 러쉬질로 패망하거나 득템을 해서 더 큰 돈을 벌거나.. 사람마다 다르지만요
13/03/12 13:47
리니지 컨텐츠는 간단합니다.
사냥노가다 - 렙업 노가다 - PVP 정도로 압축되죠. 대부분의 서버거 성혈 vs 반왕 의 구도가 만들어져있어서 오랫동안 게임을 한다면 싸움에 휘말리기 딱 좋죠. 현거래가 활발히 이루어지는 이유는 [회수] 가 가능하다는 겁니다. 시세차이로 인해 약간의 손해를 볼 수도 있지만... 언제든지 회수할 수 있다는 것이 가장 큰 메리트죠. 거기에 어느 정도 투자를 하고 게임을 오랫동안 한다면... 계정비, 전기세, 초반에 투자했던 현금은 물론이거니와 꽤 짭짤한 수익까지 보장해주죠.
13/03/12 18:48
다른 게임이랑 가장 큰 차이점은 시세가 아주 안정적이라는 겁니다.
뭐 아덴당 현금단위가 더 오르지는 않겠지만 폭락하는 경우는 없다고 보시면 되고요. 그렇기때문에 강화질로 돈을 허공에 날려버리지 않는이상 접을때 투자금은 회수가 가능합니다.
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