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마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
12/10/10 11:16
타 사이트를 돌아다니다가 이 소식을 접하기는 했는데(루리웹)
실상 문제가 되는 부분은 스팀과 달리 '서버가 분리되었다' 인 것으로 기억합니다만 http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/pc/27/read?articleId=904000&bbsId=G003&itemId=7&pageIndex=2 논란이 되는 부분이 이것입니다.
12/10/10 11:18
패키지인데 네이버를 통해서 구매되니 셧다운제가 도입되는군요.. 문명의 셧다운제면..하던 턴은 마치고 다운시켜주는건지.. 좀 병맛이긴 합니다.
긍정적인 면으로는 게임은 공짜로 다운받는거 라는 인식을 좀 바꿔줬으면 좋겠네요.. 네이버가 하니 불법류 단속을 좀 해줬으면 좋겠지만..웹하드 시절보다 요즘 단속이 더 힘들것 같기도 하고.
12/10/10 11:18
자체허브 구성해서 플레이할 수 있다면 좋을 것 같네요..스팀처럼 말이죠;
스팀은 결제도 결제지만 커뮤니티가 좀 불편한 면이 있어서 아쉬웠거든요. FM 이라던가, 문명이라던가, X-COM 같은 굵직굵직한 대작들 위주로 자체허브 제공한다면 내돈 가져가..
12/10/10 12:59
심시티는 판매 못할겁니다. 심시티는 EA 오리진 독점으로 서비스될겁니다. 스팀으로도 서비스 안할테고요. 그나마 FM 시리즈는 가능성이 있긴 한데 세가는 국내 출시를 하지 않아서 불투명합니다.
12/10/10 11:31
네이버의 IT 컨텐츠 독점과 같은 이슈가 나올 수 있겠지만,
그것과는 별개로 이런 플랫폼이 생기는 건 상당히 반갑네요. (항상 생각하던 일입니다.) 굿다운로더 운동과 연계되어 좋은 시너지효과가 나오지 않을까 하는 기대가 있네요. (네이버 영화나 음악 다운로드와 같은 맥락에서 저작권에 대한 인식에 좋은 자극이 되지 않을까 싶습니다.) [m]
12/10/10 11:41
문명이 스팀 등록이 안되는거야 그러려니 하지만 서버 분리가 좀 크죠;
그나마 장점이라면 한국인들끼리만 하는거라 핑이 좋다고는 하는데 멀티 플레이시 가장 중요한 요인중 또 하나가 사용자 숫자라;
12/10/10 12:57
우선 좋은 소식이긴 하지만, 반대로 생각해봐야 할 점이 많습니다.
첫째로는 스팀보다 나은 부분이 있겠는가라는 점입니다. 당장 서버도 분리된다면 콜 오브 듀티 시리즈 같은 멀티플레이 중심의 게임은 경쟁력이 없다 해도 과언이 아닙니다. 당장 올해 말 구매하려고 하는 블랙옵스 2도 멀티플레이가 게임의 반을 넘게 차지하는데 서버에 사람이 없을게 뻔한데 뭐하러 네이버에서 구매할까요?(만약 네이버로 출시된다면 말이죠.) 한글화? 싱글플레이만 하고 끝낼 게임도 아니고요. 특히나 FPS 장르는 한글화가 되어 있지 않아도 이미 오래도록 영어로 즐겨온터라 크게 불편함이 없습니다. 당장 EA도 오리진과 스팀으로 게임 판매가 구분되더라도 서버는 하나로 통합해서 운영했습니다. 그만큼 서버 나눠봤자 좋을게 없다는거고요. 두번째로는 그저 흉내내기 수준의 판매에 그칠 수도 있습니다. 당장 국내에서 가장 인기 있는 개발사라 할 수 있는 블리자드나 EA 같은 개발사들은 이미 스팀과 손을 끊고 독자적으로 배틀넷과 오리진을 운영하고 있습니다. 하물며 국내 지부까지 있는 개발사들이 네이버로 판매할리가 없겠죠. 또한 FM이나 토탈워 시리즈 같은 경우는 세가가 국내 지역 제한을 걸어놨는데 과연 그 지역제한을 깨고 네이버가 정식출시해줄지도 의문입니다. 또한 스팀의 최대 장점은 전세계 모든 게임을 모아놨다 해도 부족하지 않을 수준의 판매 목록인데 기껏해야 네이버의 경우에는 국내 출시가 된, 혹은 독자적으로 출시한 게임에서 머무를 가능성이 높다고 봅니다. 그저 판매 및 다운로드 제공에 그친다면 스팀의 아류에서 벗어나지 못하고 특히 서버 관련 부분은 고치지 않는 이상, 경쟁력을 깎아먹는 엄청난 단점이 될겁니다. P.S : 직접 찾아서 보니 정말로 문명5 하나더군요. 이제 막 시작하는거긴 해도, 문명5 확장팩조차 출시된지 꽤 지난 게임인데 정말로 네이버가 의지를 갖고 앞으로 사업 확장을 해줄지 잘 모르겠습니다.
12/10/10 13:17
스팀과 연동이 안되는게 일단 치명적이구요.
좋든 싫든 스팀은 이미 연동서비스에서 대세로 자리잡았으니까요. 문명 같은 경우에 독립서버라는건 정말 사지말라는 것과 맞먹어요. 왜냐면 스팀에서 어차피 1년에 두번 이상 대규모 할인을 하니까 말이죠. 75~50% 세일. 게다가 한국 패키지 시장은 정말로~ 작습니다. 쥐꼬리 시장에서 따로 독립서버 해봤자 그건 멀티서버가 없는거 수준이거든요. 전세계 서버랑 연동이 되어야 그나마 멀티플이 될 거고, 그런면에서 네이버만의 서버는 구매자로서는 치명적이죠. 스카이림 같은 완전 싱글게임이라면 매리트가 있겠지만... 그거 조차도 스팀워크샵이나 업그레이드 시스템을 보면 역시 스팀기반이 좋아요. 셧다운제도 참 웃지못할 일이고... (아마 성인이고 뭐고 가리지 않고 셧다운일듯.. 성인을 가려도 문제인게 싱글중심게임을 하면서 자기 주민등록인증해야 할거니까요) 현재로서는 여러모로 별로 매리트는 없어 보입니다. 다만 이런 부분만 해결하면 나쁠건 없다 봅니다. 싼 가격도 유지하면서 일반 패키지와 동일한 구성을 하게 해준다면 꽤나 성장가능성이 있겠죠.
12/10/10 13:23
오히려 구매대행이라면 차라리 많이들 살걸요? 가격만 싼거니까요.
근데 지금 보니 이건 스팀 같은 마켓 하나를 아예 독립적으로 차리는 건데... 문명5 멀티를 네이버 독립서버로 운영해버리면... 난감하죠.
12/10/10 13:42
팔콤의 이스와 영웅전설은 팔콤이 PC판으로 출시조차 하지 않는 상황이라서 아루온 조차 서비스를 못 하고 있지요.
YS7이나 제로의 궤적 PC판은 중국에서 아에 새로 만든 물건일 정도죠. 팔콤 신작 게임을 하고 싶으면 비타를 사야 합니당. [m]
12/10/10 14:06
스팀이 매 해 대규모 세일 이벤트를 3~4번씩 하는 걸 생각해보면 가격 경쟁력은 없다고 보고요. 멀티 플레이도 분리된다면 굳이 저기서 사야할 이유가 있나 모르겠네요. 기대할 점이라면 스팀 안 써본 유저들이 저 쪽을 경유해서 구매하길 바라는건데... 솔직히 모르겠네요.
12/10/10 16:59
지금 상황엔 12시 넘은 밤엔 플레이 못한다는 거에서 이미 가치가 없죠.
스팀에서 하도 세일을 때려대니 저정도 가격도 별로 메리트가 없고.
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