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Date 2010/02/19 15:37:08
Name 똥꼬털 3가닥처
Subject 스타2 베타 프로토스 설명




프로토스는 기동성이 크게 향상되었네요.


보고 있으면 벌써부터 저징징하고 싶은 마음...



출처: 아프리카 인트마스터님 동영상입니다. (http://afreeca.com/pjy9054)  


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10/02/19 15:42
수정 아이콘
헉 역시 플토 좋네요. !!!!!!!!!!!
세련된 디자인!
너무 예쁘네요... 파일런 처음봤을때 기억이 떠오르네요.
10/02/19 15:43
수정 아이콘
기존의 예술성에 엄마한테 이르는 기능이 추가된 넥서스
10/02/19 15:44
수정 아이콘
세마리가 따로따로 짓는겨?
10/02/19 15:53
수정 아이콘
역시 전 프로토스가 제일 마음에 드네요. 따뜻하고 동글동글한 느낌.
그런데 이런 게임동영상은 유머게시판이 아니라 게임게시판으로 가야하지 않을까요?
소녀시대김태
10/02/19 15:56
수정 아이콘
거신이 셔틀에 왜타요 크크크크크크크
10/02/19 16:08
수정 아이콘
유닛이나 기능으로만 보면 사기성이 짙어보이는데 사실 그건 아비터,하템,다칸,캐리어까지 있는 1에서도 마찬가지였으나 현실은..

모선순간이동과 건물 광역클로킹, 마나 25짜리 생산속도 증가, 초반유닛의 입구막는 마법 등등 그래도 뭔가 많긴 많네요.
10/02/19 16:13
수정 아이콘
중간중간나오는 욕설 크크
장군보살
10/02/19 16:16
수정 아이콘
유닛스펙으로 치자면 1에서도 종족 최고였지만..
DavidVilla
10/02/19 16:17
수정 아이콘
역시 겜게로 옮겨졌군요. 쉬지 않고 다 봤는데, 미치도록 하고 싶습니다.
뭐가 바쁘다고 베타 테스트 기회를 발로 차버렸는지.. 후회가 장난 없네요;

이 영상을 보니, 저는 스타2에서도 토스를 할 것 같네요 흐흐~

옵저버터리 없이 옵저버 생산 가능한 것도 좋고, 이것저것 정말 다양하게 변했네요.
다소 먼 위치에 있었던 프로브와 파일런의 단축키가 P 에서 E 로 바뀐 점도 훌륭한 선택이라 생각합니다.
이외에도 모선과 거신은 꼭 써보고 싶은 기분이 들 정도로 기능이 좋은 것 같네요.
10/02/19 16:41
수정 아이콘
게이트웨이에서 워프게이트로 업그레이드시 모든 게이트유닛이 동일한 속도로 전보다 더 빠르게 생산되기때문에 전투에서 많이 좋아진 듯 합니다. 특히 중앙교전할때 차원분광기 꽂아놓고 유닛들 워프시키면.....

그리고 서로 노업시 저글링이 아칸 한방에 죽어서 다수 저글링은 저프전에서 많이 보지 못하겠네요.
도주하는킹콩
10/02/19 16:47
수정 아이콘
전 왜 재미없어보이죠.......ㅜㅜ
10/02/19 16:50
수정 아이콘
건물 소환 모습이 스타1이나 워3 언데드 건물 소환보다 못하네요 -_-
거북거북
10/02/19 16:55
수정 아이콘
윗 분들 티비팟 와갤스타방 같은데 가서 고화질로 한 번 보세요.
취향 차이는 있을 수 있겠지만 지금 저 저화질 영상은 스타2의 매력의 반의 반의 반도 전달 못 하는 것 같네요;
pullbbang
10/02/19 17:14
수정 아이콘
도주하는킹콩님// 스타1도 나올 당시엔 워크나 c&c에 비해서 재미없을거라는 평이 다수였고
98년도 초중반엔 별 인기가 없었던걸로 압니다. 아마 98년도 후반부터 인기 끌었던거 같은데..

개인적으론 충분히 재미있어 보입니다.
아프리카 채팅창을 보면 스타1과 크게 다르지 않아 실망을 하시는 분들도 있던데
스타의 재미는 신유닛이나 건물보다 정밀한 밸런싱에 있다고 생각을 하기에

스타1에서 꾸준히 나오던 약간의 조정만 거친 패치업이라던지 한두가지의 신유닛이 추가된 브루드워의 경우만 봐도
게임판도가 크게 달라지며 새로운 전략, 전술이 가능했던 점을 미루어볼때
베타때의 이만한 완성도를 보여주는 스타2에 대한 성공은 꽤나 믿음직스러워 보입니다.
10/02/19 18:22
수정 아이콘
아프리카에서 유심히 본분들은 스타1 안하던 분들 까지 대호평 이더군요.

개인적으로는 아직 베타지만 최고의 RTS가 될것 같습니다.

음악이나 농담 하는 대사 같은거 분위기는 테란이 좋은데 플토가 너무 멋지네요.
10/02/19 18:41
수정 아이콘
점점 복잡해지는게 워크삘나서 망할듯
10/02/19 19:03
수정 아이콘
Muse님// 워크가 복잡해서 망했다는 건가요? 동의할 수가 없는데요.. 게다가 애초에 워크는 망한 것도 아니죠.. 한국에서도 스타 제외하고 RTS 중에는 가장 흥했는데. 스타1 만큼은 모르겠는데 적어도 그런 워크 보다는 흥할 거 같네요.
10/02/19 19:13
수정 아이콘
팬님// 국내기준으로 별로 흥행하지 못할 것 같다는 말입니다. 워크가 한국방송리그에서 망한게 복잡해서 봐도 뭐가뭔지 모르는상황이 연출되는데 스타2가 유닛마다 별별 스킬들이 있고 스타1에 비해선 매우 복잡한 것 같아서 한국방송리그에서 스타1만큼의 흥행은 힘들어보입니다.
스반힐트
10/02/19 19:21
수정 아이콘
Muse 님 // 스타1의 흥행의 반만 달성되어도 대박일걸요... 스타1이 너무너무 대박난거죠(특히 우리나라에서요)

저랑 비슷한생각 하신분들도 계실겁니다. 흥행면에선 스타1에는 미치지 못할지 모르겠으나 , 그래도 기대하는바가 큰건 사실이네요
나이트해머
10/02/19 19:52
수정 아이콘
스타1이 유별난거죠.
스타1 기준이라면 그 어떤 게임도 우리나라에서 흥행 못한 겁니다.
체념토스
10/02/19 20:36
수정 아이콘
저 하루종일 아프리카에서 스타2 중계하는 것 모습들을 보고 있습니다.
딱 봤을때 첫느낌은 대박이였습니다.

한가지 덧붙이자면

유닛들의 상성과 기술들을 더 알게 되니깐 더 시청하기 무척 더 재밌어지더라구요.

그리고 아프리카 방송을 보다보면 스타1처럼 플레이 하는 식으로 많이 하시는 것 같던데...
그러다가 많이 집니다.

연구가 많이 필요할듯 싶습니다.
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