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10/02/23 11:26
저그는 무리군주 & 타락귀가 어마어마하게 강력하긴 하지만, 반대로 레어테크에서 딱히 쓸만한 유닛이 없는거 같습니다. 바퀴가 주력인 상태가 꾀 오래 가더군요. 전 그래서 1게이트에서 질럿 꾸준히 뽑으면서 로보틱스, 불멸자, 그리고 거신 모은 후 찌르기 하는 패턴을 씁니다. 이후 스타게이트를 지어서 대공 대비하는 식으로요.
토스의 경우 의외로 공중 유닛 상대할 병력이 없는거 같습니다. 불사조는 자폭 공격이 없어졌고, 공허폭격기도 되려 대지 공격력이 좋지 공대공은 그렇게 좋은거 같지 않습니다. 아콘도 사정거리 긴 유닛에게는 많이 무력하고, 하이템플러도 총 데미지가 감소한 탓에 적의 최상급 대형유닛에게 그렇게 데미지를 주지 못하는거 같네요. (러쉬거리 가까운 맵에서 2게이트 질럿 러쉬가 어마어마하게 강력한거 같습니다. 전작보다 더 한듯.)
10/02/23 12:21
저그의 경우 어제 온니 뮤탈 소수바퀴조합을 상대해봤는데 어렵더군요.. 물론 그전에 저그가 거신타이밍을 잘 수비해야하지만요
뮤탈이 많이모이고 컨트롤 잘해주면서 견제하고 스톰한테 몰살 당하지만 안으면 저그 뮤탈이 상당히 강해보이더라구요
10/02/23 12:43
저도 플래티넘에서 게임을 많이해봤는데.. 토토전은 저랑 양상이 좀 다르시네요.
그리고 저는 저그한테 참 많이 지고 있는데 뮤탈다수 쓰면서 휘두르고 히드라를 모으는 스타일 이기기 참 어렵네요. 스톰 데미지가 너무 약해서 이거 뮤탈이 맞아도 죽지를 않고 추적자는 뮤탈에 녹고요.. 아칸도 전작 처럼 뮤탈이 아칸 보자마자 돌아서고 이런거 아니니까요..
10/02/23 12:55
흠 프저 전에서 일단 전편에 커세어격인 피닉스가 스플이 사라져서 대공이 약해졌지만
가스75로 비교적 저렴한 가격에 저그는 스컬지가 사라졌기 때문에 머 쌤쌤이라 생각이 드네요 레어에서 타락귀가 있지만 이또한 많이뽑으면 무탈이 상대적으로 적어지기 때문에 대공은 장악한다손 치더라도 프토가 피닉스로 공중장악했을때 오버로드 잡는것보다는 메리트가 떨어지기 때문에 무탈 타락귀의 조합비율이 상당히 중요할거라 생각이듭니다. 문제는 프테인데 바이킹이나 밴쉬잡자고 피닉스 많이 뽑을수도 없고 지상유닛으로 공중유닛을 어느정도 상대해야하는데 이게좀 문제가 되는거 같내요
10/02/23 13:11
타락귀가 잡을 만한 공중유닛이 사라진다고 해서 타락귀가 쓸모없어지는 건 아닌 것 같습니다.
타락이라는 스킬을 개발하면 건물 하나를 30초동안 작동불능 상태로 만들어버릴 수 있기 때문에, 넥서스에 타락 테러가 들어갈 수 있습니다. 그럼 프로토스의 시간 증폭이 봉인되어버리죠. 그리고 그렇게 마나 다 쓴 타락귀는 나중에 무리군주로 변신..... 플토의 악몽이 시작됩니다. 타락귀는 전작의 디바우러보다는 효용성 면에서 엄청나게 나은 것은 분명합니다.
10/02/23 13:15
무리군주전에는 바퀴 저글링 베인링 히드라 다 조합해서 오버로드로 크립 깔아놓고 싸워야 이길만 하더군요. 바퀴가 먼저 달려들면서 링이 싸먹는 형태로 돌진하고 그 뒤로 베인링이 자폭하고 히드라가 뒤에서 뎀딜 하는.. 가장 좋은건 상대 병력 상황 보면서 최소 병력으로 빠르게 무리군주를 띄우고 그전에는 최대한 전투를 피하는거 같네요. 뮤탈리스크는 일단 소수로는 큰 효과가 없고 모으려면 다수를 모아야 되는데, 차라리 그 자원으로 무리군주를 빨리 띄우는게 좋은거 같기도 하구요.
10/02/23 17:48
저그로 플레이 중인데 저그는 바퀴말고는 정말 믿을만한 유닛이 없는거 같아요 -_- 울트라나 무리군주는 뭐... 수십판을 했지만 하이브테크 까지 가본적이 없으니
하이브까지 바퀴주력으로 버텨야 되는데 참 힘들더군요 -_- 거신이나 상대방 공중유닛 뜨면 바퀴는 땅에서 울기만 합니다.
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