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Date 2010/02/25 18:12:27
Name 밀가리
Subject [일반] 해외유저를 배제한 블리자드코리아의 통합정책시스템
안녕하세요.

와우저라면 오늘 다 알고 계시는 월드오브워크래프트 계정통합이 오늘로 끝나게 됩니다. 이제는 pc방이건 개인유저건 모두 배틀넷2.0에 접속하여 계정통합을 한 이후에 와우를 즐길 수 있게 되었습니다.

배틀넷2.0은 와우뿐만 아니라 스타크래프트,워크래프트3등 게임을 정식 등록할 수도 있고 스타크래프트2는 완벽히 배틀넷2.0에 부합한 게임입니다.

문제는 제가 거주하고 있는 중국에서는 어떠한 블리자드코리아와 관련된 사이트에 접속이 불가능 하기 때문입니다. 예를 들어 blizzard.co.kr . battle.net 그리고 worldofwarcarft.co.kr 등 말입니다. 아이러니한 것은 블리자드의 미국사이트는 아무런 문제없이 접속이 가능합니다. 가령 http://us.battle.net 이나 http://us.blizzard.com/en-us/ 등은 말이죠. 더욱 더 말도 안되는 것은 중국 인터넷 회사의 ip에 따라 어느 회사의 인터넷서비스로는 블코에 접속이 가능하고 다른 회사는 접속이 불가능하다는 것이지요.

참고로 저는 블리자드 계정통합을 이미 했으며 본인인증까지 마친 상태입니다.

블리자드코리아에서 중국쪽의 ip를 막아놓은건 바로 작업장이기 때문입니다. 작업장오토라고 불리는 중국유저들이 와우에서 핵을 쓰고 시세를 조작하기 때문이죠. 그래서 중국쪽 ip를 막아놓았는데,

문제는 블리자드가 계정통합을 하면서 점진적으로 앞으로 나오는 블리자드게임은 배틀넷2.0을 통해서만 즐길 수 있을 것 입니다. 그렇게 된다면 한국에서 정품을 산 유저라도 중국에서는 플레이가 불가능합니다. 지금과 같은 상황이면 스타크래프트2가 출시후 중국배틀넷에 회원가입을 해서 오성홍기를 아이디 옆에 달고 게임할 수 밖에 없겠군요.

어디까지나 제 생각이지만, 이는 블리자드 미국본사의 정책이 아니라 한국블리자드의 독단적인 정책 같습니다. 실제로 한국사이트를 제외한 해외 블리자드 사이트는 접속이 가능하니까요. 한마디로 오토막을려고 중국쪽ip를 모두 밴했다는건데, 실제로 작업장오토들은 vpn을 이용해 한국쪽 ip로 접속합니다. 하지만어찌되어건 이제는 한국와우에 접속을 하려면 반드시 "계정통합"을 해야하기 때문에 굳이 중국쪽 ip를 모두 밴해서 작업장오토를 없애야 하는지 되는지 의심스럽습니다.


작금의 블리자드코리아의 중국ip밴은 하나의 계정으로 모든 블리자드의 게임을 즐길 수 있다는 배틀넷2.0의 정책에 반하는 매우 폐쇄적인 정책이라고 봅니다.


마지막으로 더 답답한거는 이런 글을 블리자드코리아에 당장 투서하고 입지만, 지금 중국에서는 어느 한국블리자드사이트가 접속이 안되서 건의가 불가능하다는 것이지요. ㅠㅠ

사실 1년전에 블코에 전화를 했는데 고작 하는 말이 계정환불가능하니 환불하라는 이야기였습니다. 국제전화로 전화했는데 말입니다. 어쩔 수 없는가 싶어서 그냥 참았는데, 배틀넷2.0으로 통합되면서 이제는 뭔가 불합리하다고 생각되는군요.

한 줄 요약하자면... 와우 좀 하고 싶어요....

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루비띠아모
10/02/25 18:50
수정 아이콘
블리자드'코리아'가 해외유저까지 배려해야될지는 잘 모르겠습니다만.
저는 중국IP를 막는거에 대해서는 찬성하는 입장입니다.
steellord
10/02/25 18:51
수정 아이콘
블리자드 입장에서는 중국쪽 아이피를 차단해서 작업장을 막음으로서 얻는 이익이 중국아이피를 이용하는 선량한 유저들의 불편함과 비난을 감수하는것보다 크다고 판단했나보죠.

저도 중국아이피 차단에는 긍정적인 입장입니다.
10/02/25 19:08
수정 아이콘
위 두분께서는 아마 작업장의 피해때문에 그런 입장이실거고, 글쓴이 본인은 정상적 유저임에도 불구하고 그런 불편을 겪어야 하는 것이 불합리 하다는 것이겠죠. 둘 다 맞는 말씀입니다만, '회사'로서 취해야 할 입장은 작업장때문에 중국 ip를 차단하는게 아니라, 작업장 거래를 하는 중국계정에 대한 압류와 지속적 조사를 통해 작업장을 줄이는게 맞지요. 그게 인건비를 더 쓰게 한다고 해도 그게 회사로서 응당 고객의 권리보호를 위해 해야하는 일이라고 생각하거든요. 막연하게 중국 ip를 밴이라니. 중국 게임인구는 전부 작업장만 해대며, 중국내 한국인의 숫자도 최근에 급성장하고 있는데 이건 말도 안되는 결정이죠. 글로벌 사회에서 어느 특정국가의 ip를 밴 하는게 긍정적이라는건 저로서는 말도 안된다고 생각합니다. 중국에서 인터넷 하는게 죄인가요. 현질과 게임내 사냥터 독점등의 문제가 생기면 그걸 하는 사람들을 몰아내야지 그걸 하는 사람들의 아이피 주소지가 죄입니까..
장군보살
10/02/25 19:12
수정 아이콘
보통 일반적으로 한국에서 산 정품을 외국에서 플레이하는것은 드문 일이긴 합니다. 그런 소수의 배려도 좋긴 하지만, 중국쪽 아이피를 차단해서 핵과 오토에 관련한 문제를 해결해야 한다면. 아이피 막는것에 찬성합니다.
무한의 질럿
10/02/25 19:25
수정 아이콘
문제는 중국 아이피를 막아도 오토는 쌩쌩 잘만 돌아간다는것....
밀가리
10/02/25 19:52
수정 아이콘
속상하네요. 오토애들 어차피 vpn써서 한국ip로 우회접속하기 때문에 선량한 유저들만 피해봅니다. 어차피 계정통합해서 들어가야되니까 밴은 큰 의미도 없구요. 실제로 와우의 작업장과 오토가 없어졌나요. 버젓히 두더지짓 하구 있는데요.

사실 앞서 말한대로 1년전에도 비슷한 일이 있었지만 mmorpg의 운영적인 한계라고 최대한 이해하고, 생각해서 그만 뒀었는데,

그럼에도 불구하고 제가 이 글을 다시 쓴건 wow뿐만이 아니라 새로운 배틀넷2.0을 아예 못쓴다는겁니다. 가령 스타2가 나오고 한국사람이 중국에 오면 와우를 하지 않은 사람임에도 불구하고 블코의 와우운영정책-중국ip밴. 때문에 피해를 보게 되는 것이지요. 게다가 본사정책과 다르게 말입니다. 오직 중국에 사는 한국인만 이렇게 피해봐야되는거죠.
저는 배틀넷 계정통합하고 본인인증까지 했습니다. 작업장과 오토를 처벌할 의지도 없으면서 단순히 해외 ip만 밴시켜서 해외유저들이 와우뿐만 아니라 앞으로 나올 자사의 모든 게임을 막는게 정상인가요.
루비띠아모
10/02/25 20:36
수정 아이콘
궁금한게 있는데, 스타2를 위해서라면 중국사이트에서 따로 가입을 하면 안되나요? 중국사람들은 스타2안하나요?
videodrome
10/02/25 20:15
수정 아이콘
뭔가 방법을 찾아야죠. 밀가리님 입장이 충분히 이해가 됩니다.

블코에서 다른 대책을 세워야 합니다.
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