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Date 2024/03/13 11:06:10
Name 카루오스
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Subject [LOL] 오프라인 서버가 도입된다고 합니다.




경기 시간대가 정시로 돌아오면서 또 디도스 공격이 우려됐었는데 오프라인 서버가 도입된다고 합니다. 이제 디도스 걱정없이 경기를 볼 수 있겠네요. 결승도 녹방하는거 아니냐는 우스게소리도 있었는데 다행입니다.

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24/03/13 11:16
수정 아이콘
아니 솔직히 갓갓 사과문 및 공지문 아닌가요..? LCK.. 진짜 대단합니다.
24/03/13 11:17
수정 아이콘
얘네가 갑자기 왜이렇게 일을 잘하지..
위원장
24/03/13 11:17
수정 아이콘
왜 여태 안했냐
아 이유가 밑에 있네요
뜨거운눈물
24/03/13 11:18
수정 아이콘
UDP라고 할 수 있죠?
잘됫네요 오프라인 서버로 디도스 방어하자!
그리고 오프라인 서버로 하면 반응속도가 더 좋아지겠죠?
24/03/13 11:18
수정 아이콘
드디어 오프라인 서버가 되는군요. 경기서버는 오프라인 서버임에도 온라인인 중계용 장비에 들어올 수 도있는 디도스 공격을 걱정스러러워 해야하는 상황이 안타깝지만, 최소의 조치는 되는거 같습니다. 그동안 고생많았을꺼 같네요.
정공법
24/03/13 11:19
수정 아이콘
오프라인이면 반응속도차이가 클까요? 생각보다 미미하려나
문문문무
24/03/13 11:21
수정 아이콘
원래도 핑이 3,5정도였던걸로 알고있으니 체감차는 없을지도?
이정재
24/03/13 12:08
수정 아이콘
더 좋아지지않나요
정공법
24/03/13 12:25
수정 아이콘
네 더 좋아질텐데 평소연습이랑 달라지면 그거자체로 스트레스받는 선수들있을거 같아서요
24/03/13 12:40
수정 아이콘
어차피 국제대회 가면 오프라인이라고 했으니 오히려 좋다고 보면 되죠
정공법
24/03/13 13:04
수정 아이콘
그렇군요 감사합니다
DownTeamisDown
24/03/13 12:52
수정 아이콘
거의 없을거에요...
인스네어리버
24/03/13 15:41
수정 아이콘
솔랭 환경과 다르더라도 임의로 ping 늘리는건 기술적으로 가능할겁니다.
아델라이데
24/03/13 16:35
수정 아이콘
오프라인이면 온라인때 쓰던 핑을 아마 상수로 설정할수 있을겁니다.
24/03/13 11:22
수정 아이콘
대부분은 시간이 걸릴 일들 이었죠. (보상이나 방송시간 랜덤 건 별개)
너무 늦지 않게 그래도 잘 대응해 줬다고 생각합니다.
무딜링호흡머신
24/03/13 11:24
수정 아이콘
저는 당연히 내부인트라넷 같은 걸로 하는 줄 알았었는데

이러저러한 이유와 장단점이 있었군요
24/03/13 11:26
수정 아이콘
조치도 잘 하고 있고 그러다보니 이전 상태에 대한 해명도 어느 정도 납득이 되네요. 조치 안 되는 상황에선 어떤 해명을 해도 변명처럼 느껴졌겠으나.. 디도스 초반 운영은 매우 불만족이었지만, 그래도 그 불만족스러운 부분을 해결하는 속도나 그 과정에서의 입장문 등은 꽤 잘한다고 느껴집니다. 얼른 빨리 정상으로 돌아왔으면 좋겠습니다.
파르셀
24/03/13 11:26
수정 아이콘
비용문제 때문에 도입 안했을꺼 같긴 했는데 마지막 문구를 보니 맞았네요

그와 별개로 디도스 하나에 털리는건 심각하긴 합니다
DownTeamisDown
24/03/13 12:56
수정 아이콘
사실 디도스 막는건 결국 돈이긴 합니다.
좀비피시 감염시켜서 무더기로 들어오는건 어느 보안업체도 쉽진 않습니다.

더 많은 보안 장비 더 많은 네트워크 더 많은서버로 네이버나 에픽처럼 막는 방법도 있지만 비용적으로는 오프라인 서버가 더 적게들거라서요.
디도스를 효율적으로 막기는 매우 힘듭니다.
24/03/13 11:28
수정 아이콘
아 그러면 이제 코로나 걸린 선수 집에서 격리한 상태로 출전 못하겠군요 ㅠ

초기 대응이 진~짜 별로였던 건 맞는데 이번 대처랑 사과, 설명은 정말 잘 쓴 듯합니다.
24/03/13 12:05
수정 아이콘
그러게요 이러면 숙소에서 온라인으로 대회하는건 안되겠군요
DownTeamisDown
24/03/13 12:58
수정 아이콘
(수정됨) 이제 선수들은 몸아파도 경기장에 와야죠...
온라인 대회의 약점이기도 해서...
피어엑스 정도의 거리라면 전용선 하나 깔면 되긴하는데(물론 돈이 얼마인가 생각해봐야하지만....)
문문문무
24/03/13 14:19
수정 아이콘
별도의 격리부스를 마련하지 않으려나 싶기도
겟타 세인트 드래곤
24/03/13 11:31
수정 아이콘
않이 왜 이제와서 조리있게 말을 잘하는겨
예전부터 그럴수 있었는데 일부러 뭉개고 무시했다는거잖어 덜덜덜
파르셀
24/03/13 11:47
수정 아이콘
장사 접힐수도 있으니 그제서야 제대로 일하는거 같네요 크크크
닉네임을바꾸다
24/03/13 11:53
수정 아이콘
원래 몰려야 갑자기 열심히하는건 인간 종특...
24/03/13 12:08
수정 아이콘
[최고의 동기부여는 x됐다란걸 인지하는것]
1등급 저지방 우유
24/03/13 12:47
수정 아이콘
어린시절
방학하고 실컷 놀다가 개학전에 되어서야
부랴부랴 일기 몰아쓰는것과 같은 이치랄까욥?
24/03/13 14:18
수정 아이콘
수많은 이해관계가 엮인 상황에서 시간과 지원이 부족하면 능력있어도 그러하게 됩니다.

어느정도 시간과 지원으로 얽힌걸 좀 풀면 이렇게 괜찮아지고요.

그런 생각과 감정은 남의 일이었으니 쉽게 든 것이 아닐까요
겟타 세인트 드래곤
24/03/13 17:02
수정 아이콘
일처리의 문제보다 피드백의 문제를 말한겁니다만?
샤한샤
24/03/13 11:32
수정 아이콘
오호............. 이정도면 뭐 믿어보겠습니다
24/03/13 11:33
수정 아이콘
굿 잡
페스티
24/03/13 11:39
수정 아이콘
화이팅!
24/03/13 11:47
수정 아이콘
뭐지 왜이리 깔끔해?
원숭이손
24/03/13 11:48
수정 아이콘
단기간 고생이 많았겠네...
러닝의전설
24/03/13 11:52
수정 아이콘
오프라인 서버가 근데 문제생기면 외부 접속이 안되서 문제 해결이 될지 모르겠네요.. 그점이 문제.. 한국에 개발자가 있을것 같지도 않은데요.
DownTeamisDown
24/03/13 12:53
수정 아이콘
온라인 오프라인 전환이 가능하게 만들 수 있긴 한데 그정도는 개발자 없어도 전환 할 수 있을것 같아요.
아마 이번주 정도는 개발자가 한국에서 대기하고 있을것 같긴 하고요.
김연아
24/03/13 11:53
수정 아이콘
아니.. 왜 이렇게 일을 잘 하지??
24/03/13 11:55
수정 아이콘
갓짤이 생각나네요 꼭 하면잘하는놈들이!! 크크
수뱍바
24/03/13 11:59
수정 아이콘
읽으면서 너무 웃기네요 크크크크
뭐야 왤케 글을 잘쓰니?
24/03/13 12:06
수정 아이콘
이러고도 디도스 당하면 레전드긴 한데.. 보안 허점의 원인이 규명이 된 게 아니라면 불가피하게 인터넷 연결이 필요한 그 부분 때문에 트러블이 생길 것 같네요 왠지.
DownTeamisDown
24/03/13 12:54
수정 아이콘
기본적인 보안이 되어있다면 인터넷 연결을 끊으면 디도스가 안들어오니까...
트러블이 생겨도 큰지장은 없을거에요
마구마구
24/03/13 13:16
수정 아이콘
롤파크 자체에서만 도는 오프라인 서버에 디도스가 걸린다면 무조건 내부자 소행이라는 뜻이기 때문에 진짜 혹시 내부에 범인이 있더라도 잡힐까봐 쫄려서 못걸듯합니다.
24/03/13 14:53
수정 아이콘
내부망 접근 수단이 없으면 오프라인 서버는 디도스에 걸릴 수 없습니다
안군시대
24/03/13 20:15
수정 아이콘
디도스의 원리상 오프라인에다가 디도스를 걸 수는 없죠.
물론, 방송 송출용 서버쪽에다가 디도스를 걸 수는 있을겁니다만, 그래봐야 중계가 버벅이는거지 게임 진행이 끊기진 않겠죠.
그리고 방송송출용 서버는 워낙 대역폭이 커서... 거기다가 디도스를 걸 수 있을 수준이면 아프리카나 네이버를 마비시킬 수 있다는 얘기거든요. 그 수준의 대규모 디도스 공격은 불가능할겁니다.
switchgear
24/03/13 12:08
수정 아이콘
사태의 심각성에 비해 조치가 늦었다는 생각은 변함없지만 나름 최선을 다해서 여러모로 최대한 일정을 땡겨서 해결하거나 같아서 고생했다는 생각이 드네요.
환경미화
24/03/13 12:12
수정 아이콘
잘하는것들이 꼭... 대략 그짤....
캡틴백호랑이
24/03/13 12:17
수정 아이콘
너네 우리 글 읽고 있었구나...?
한국안망했으면
24/03/13 12:18
수정 아이콘
좋네요
고생많으셨습니다. 앞으로도 잘해주시길
24/03/13 12:40
수정 아이콘
역시 X되면 잘하는 크크크 조금 늦었어도 잘한 건 잘한거죠.
1등급 저지방 우유
24/03/13 12:47
수정 아이콘
소잃고 외양간 고친다...
늦더라도 고치는게 맞죠
그래야 다시 소를 채워넣을 수 있으니깐
1등급 저지방 우유
24/03/13 12:49
수정 아이콘
무튼 이번 사후대처는 저번에 사과문도 그렇고 깔끔해서
더 탓하고 싶지도 않을 정도네요

디도스놈들 이제 배아파서 어쩌려나
24/03/13 13:28
수정 아이콘
백단장님 그립습니다
Burnout Syndrome
24/03/13 12:48
수정 아이콘
잘했네요. 박수 짝짝짝..
밤수서폿세주
24/03/13 12:59
수정 아이콘
사람이나 회사나 코너에 몰려야 일하기 시작하는 것인가...
어제내린비
24/03/13 13:04
수정 아이콘
일단 저 공지글은 잘 쓴 것 같네요. 마음에 듭니다.
그리고 오프라인 서버 구축이면 결국은 인트라넷 같은 형태일텐데..
그러면 바이러스 같은 위험은 남아있겠지만 디도스 같은 실시간 공격은 차단되겠네요.
다이애나
24/03/13 13:05
수정 아이콘
이제는 인게임 내 버그만 없으면 되겠네요. 잘 됐어요.
Lemegeton
24/03/13 13:06
수정 아이콘
전화위복이 된 셈이네요.
곧내려갈게요
24/03/13 13:12
수정 아이콘
명확하고 합리적이네요. 납득이 갑니다.
24/03/13 13:18
수정 아이콘
이건 칭찬해줘야죠..
Karmotrine
24/03/13 13:18
수정 아이콘
문제없이 돌아간다면 대회는 무사히 볼 수 있을거고
아직 천상계 솔랭 저격디도스 문제는 본사쪽에서 해결을 좀 빨리 봐야겠네요
24/03/13 13:23
수정 아이콘
이정도 대처 했으면 뭐..
범인들이나 빨리 잡았으면 좋겠네요

라이엇, 선수, 방청객, 시청자 모두 피해를 너무많이 봤어요.
수퍼카
24/03/13 13:39
수정 아이콘
사후 대처지만 너무 잘하고 있어서 만족스럽네요. 공지문도 더할 나위없이 깔끔하고요. 앞으로도 이렇게 잘 꾸려나갔으면 좋겠습니다. LCK 화이팅입니다!
24/03/13 13:42
수정 아이콘
지난번 사과문도 늦었지만 내용은 좋았다고 생각하는데
이번 대처도 꽤 빠르고 본문도 좋네요
24/03/13 14:06
수정 아이콘
뭐야..왜 이렇게 깔끔해
카케티르
24/03/13 14:25
수정 아이콘
이정도면 이제 할만큼 한거 같고 대처가 좀 늦긴 한거 같지만 더할나위 없지 싶습니다.

자 이제 범인만 좀 잡읍시다... 누군지 얼굴좀 보게
24/03/13 14:26
수정 아이콘
돌발적인 사고가 터진 상황에서 다양한 집단의 얽힌 이해관계가 정리되지 않아 초반에 기대치에 모자란 파행대응에 대한 지나친 비판이 심했다고 봅니다. 불평을 넘어서서 갑질이 많이 보였던 사례였죠.

어느정도 시간이 주어지고 지원이 되니 해결이 차차 되어가는거보면 필요한 시간과 정리가 부족했던거지 능력이 없었던건 아니라고 보네요.

기업으로썬 당연히 추구하는 비용절감과 편의 + 상식이 통용되지 않는 돌발적이고 비이성적인 사건 + 다수의 이해가 복잡하게 얽힘 + 부족했던 시간 + 한국인의 강박적인 빨리빨리 본능 + 사소한 것 마저 손해보는걸 피해로 느끼는 현 세대 분위기 등이 합쳐져서 만들어낸 촌극이라 보네요
24/03/13 14:45
수정 아이콘
그냥 평소에 잘했으면 좀 더 유했을텐데 평소에 못한게 많아서 비판이 많았던거라 봅니다.
강동원
24/03/13 16:07
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특히 설 연휴 일주일 통으로 쉬면서 쌓인 불만이 컸죠.
말레우스
24/03/13 14:57
수정 아이콘
(수정됨) 그렇게 생각하지는 않습니다. 너무 과다하게 포장지를 넣으시고 팬들까지 욕하시는데... 이해가 안갑니다. 디도스뿐만이 아니라 다른 대응면에서도 라이엇 코리아가 합당한 이유로 비판받을만 했죠.

다음 경기 진행에 있어서 다음 경기 뛰는 팀의 선수들도 전달받지 못하고 팬들 조차도 그냥 화면 공지 하나로 진행 안한다고 했을 정도인데요. 디도스는 미리 대응을 안했다는 것만으로도 비판받아 마땅하구요.

그리고 그동안 병크터트린 게 몇개입니까 저는 선수들이 팀이 라이엇 코리아에게 당한걸 생각하면 아직도 약간의 짜증이 남아있습니다.
24/03/13 15:01
수정 아이콘
걍 초기 대응부터 아웃이였죠.
일을 못하는것도 못하는건데 디도스로 경기 보러 온 관중들 대처가 진짜 쓰레기여서 불탔는데 크크

뭐 제대로 된 해결책을 잘 못내논거면 화가 나도 왜 일 못함 정도로 끝날수도 있을 상황을

걍 사과도 제대로 안하고 보상도 안하고 무시하고 있다 진짜 리그에 빨간불 들어오는게 눈앞까지 보이니 지금이라도 급하게 불 끄는거죠.
24/03/13 16:22
수정 아이콘
댓글달고 추천누르신 분들은 라코와 라이엇이 저지른 실수들을 꼭 답습하지 않는 좋은 분들이 되시길 바랍니다. 아니라면 똑같은 실수를 하면서도 비난만 한 좋지 않은 분들이 되시니까요.

비판은 같은 실수가 없기 위해 하는 행동이고, 비난은 그런 관점이 없는 행동이니까요. 비판이셨길 바랍니다.
24/03/13 16:56
수정 아이콘
뭐 이리 반응하시는지 이해가 안가는데...
그냥 4년동안 lck 지켜보면서 사고 터질때마다 대처가 좋았던적보다 안좋았던적이 많았다고 생각하고
그럼에도 불구하고 이제 좀 새로운 발돋움을 하는 시기라서 사고 대처가 아쉬운거 까지도 그려려니 하는데
항상 지들 원하는대로 소통하거나 그냥 사고터지면 입장문 달랑내놓고 배째라는 식의 대처를 이 4년간 너무 많이 봤는데 이걸 좋게 평가해줘야 합니까?

뭐 lck나 라코가 망하라고 댓으로 악담 퍼부은것도 아닙니다.

진지하게 이번에 디도스사건으로 리그가 기울 위기까지 갔어요.
Drx 와 dk 경기때 관중들 시간내서 경기보러 오신분들 대처도 미흡하게 수준을 넘어서 최악으로 대처하고
경기도 새벽에 해서 아예 개판상태가 되버리고 리그에 빨간불들어오는게 코앞가지 보이니까
제가 4년간 본 상황에서 이번건이 이례적으로 사고에 최대한 대처할려고 대응하고 팬들에게 소통한 편입니다.

평소에도 좀 이정도수준까진 대처를 해야하는데 그런적이 적으니까 이렇게 평가하지 뭐 이런 운영하는 리그에게 처음 디도스 사건 터질때 어떻게 반응했어야 했나요?

4년간 그냥 뭔 문제가 터지면 대충 대처하고 소통이 부실한 리그에 이정도 말했다고 비난이니 이런 소리까지 들어야 할까요?
닉을대체왜바꿈
24/03/13 20:51
수정 아이콘
동의합니다
말레우스
24/03/13 18:04
수정 아이콘
네 감사합니다
1등급 저지방 우유
24/03/14 08:37
수정 아이콘
본인은 비판이고 다른 피쟐러들은 비난입니까
노박 조코비치
24/03/13 15:00
수정 아이콘
공감합니다. 디도스에 대한 예방을 못한걸로 까는건 이해하지만 사건발생하고나서는 불가항려적인 부분이 있는건데 하루도 못참고 분노를 쏟아낸거는 좀 과했죠.
24/03/13 23:44
수정 아이콘
처음 터진날 배혜지 아나운서의 어정쩡한 맨트를 끝으로
별 내용도 없는 파란 배경의 글 찍찍 써있는 거 생각하면 지금도 이건 아니지 라는 생각이 드는데
이게 이해관계 정리가 필요한 겁니까?
마그데부르크
24/03/13 14:38
수정 아이콘
범인잡기
toujours..
24/03/13 14:52
수정 아이콘
사과문 제대로네요. 진작 이렇게좀 하지
랜슬롯
24/03/13 15:07
수정 아이콘
대처도 잘하고 입장문도 깔끔하네요. 좀 더 빨랐으면 좋았겠으나 현실적인 문제들 고려하면 아마 이게 가장 빠른 타임라인이였을 가능성이 높고.
저도 개인적으로 범인은 잡을 수 있었으면 잡혔으면 좋겠네요
이호철
24/03/13 15:23
수정 아이콘
범인 잡아서 좀 족쳤으면 좋겠네요.
24/03/13 15:24
수정 아이콘
잘됐네요
이거랑은 별개로 범인 또는 범죄집단 꼭 잡아서 인생의 쓴맛을 보여줬으면 하는데 쉽지 않겠네요.
제가LA에있을때
24/03/13 16:08
수정 아이콘
폭풍피드백
당근케익
24/03/13 16:10
수정 아이콘
여태 이정도로 할수 있었으면서
사과, 안내문 깔끔하네요
타르튀프
24/03/13 16:14
수정 아이콘
그 동안 다른 이슈들 대응할 때에 비하면 진짜 많이 개선됐네요. 이런 적극적인 피드백과 대응, 사과 좋습니다.
QuickSohee
24/03/13 16:18
수정 아이콘
하면 잘 하는 애들이 꼭 화를 내야..
wersdfhr
24/03/13 16:26
수정 아이콘
갑자기 일 잘하네요;;
24/03/13 16:31
수정 아이콘
스타 udp 느낌 나려나요 반응속도 무지빠른데
노래하는몽상가
24/03/13 16:54
수정 아이콘
이건 선수들 체감하는게 완전 다를꺼같은데 궁금하네요
말레우스
24/03/13 17:05
수정 아이콘
전에 말했던 대로 순차적으로 잘 하고 있네요. 좋습니다 이대로만 가죠
24/03/13 17:56
수정 아이콘
이게 개별 캐릭터 정보가 룬이나 뭐 스킨이나 이런 선수계정이라곤 해도 , 게임 자체가 서버에서 정보를 받아다 플레이 하는 시스템이라서

랜게임 하기가 어렵나보네요
DownTeamisDown
24/03/13 21:33
수정 아이콘
랜게임 하려면 게임 자체를 뜯어 고쳐야할거라 롤파크에 서버를 하나 만드는게 빠를겁니다.
24/03/13 18:51
수정 아이콘
?? : 그럼 롤드컵때 하면 되겠군?
네~ 다음
24/03/13 19:04
수정 아이콘
[하면 잘하는 녀석들이 꼭...]
24/03/13 20:27
수정 아이콘
우리나라 인터넷 핑 환경이 환상적이라서 생기는 문제인듯 만약 해외처럼 동떨어져 있다면 우리나라 에서 msi시절 35핑이 뭐 어쩃는데?(대략적 해외의 일부시점) 하고 넘어갈수도 있었는데 다른나라에 비해 핑이 진짜 너무 좋아서 그런거 같아요
24/03/13 21:18
수정 아이콘
(수정됨) 응원합니다. 해킹에 대한 근본해결책이 마련되었다 보여지는군요. 남은 건, 꼭 이 범인이 잡히길 바랍니다. 라코가 해킹, 테러는 대비할 필요가 있다는 것과는 별개로, 애초에 이런 큰 사고를 의도적으로 일으킨 범인이 꼭 댓가를 치르면 좋겠습니다.
댓글자제해
24/03/13 21:33
수정 아이콘
이제야 제대로 회의라는걸 하고 헤드라는게 돌아가나봅니다
안군시대
24/03/13 22:43
수정 아이콘
김성회씨가 방송에서도 얘기했듯이, 외부에서 느끼는 시간선과, 내부에서 느끼는 시간선은 다를 수 밖에 없죠.
저걸 최대한 빨리 준비한다 쳐도, 사전 준비가 없었다면 1~2주일은 족히 걸릴 일일텐데, 아마 실무진들은 잠도 못자고 일했을겁니다.
건물 내부에 서버실을 준비하고, 서버를 설치하고, 네트워크를 구성하고, 테스트까지 마치는게 딸-깍 한다고 끝나는 일이 아니거든요.
하지만 시청자들 입장에선 그 1~2주일이 영겁같은 시간처럼 느껴지겠죠.
마음속의빛
24/03/13 22:43
수정 아이콘
오늘 1, 2경기 모두 디도스 없었던 거 같은데...
긍정적인 신호네요. 이대로 다시 관중들도 참여를~~
안군시대
24/03/13 22:50
수정 아이콘
오늘은 아마 혹시 모르니까 무관중 라이브를 해봤던 것 같아요. 완벽하게 막았다는걸 확신할순 없으니까요.
아마 며칠 더 진행해보고, 문제가 없다고 생각되면 유관중 진행을 할 것 같네요.
오후의 홍차
24/03/13 22:59
수정 아이콘
LCK 얘내들 기습 게릴라 경기로 병크 피크찍고
그 다음 사과문 나온 순간부터

레알 사람이 바뀐수준의 대처더군요
사과문 어디서 검수받나
사과문 퀄리티가 달라요

[하면 잘하는 애들이 꼭 화를 내야....]
크크크크
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79430 [모바일] 이번엔 호주다. 리버스1999 1.5 버전 (부활! 울루루 대회) [15] 대장햄토리8687 24/04/18 8687 1
79429 [LOL] 결승전에서 순간적으로 ?!?가 나왔던 장면 [32] Leeka16146 24/04/17 16146 3
79428 [LOL] 14.9 클라이언트에 뱅가드 패치 적용 [37] SAS Tony Parker 16274 24/04/17 16274 1
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79424 [뉴스] e스포츠 월드컵 총상금 6000만 달러 규모로 개최 확정 [50] EnergyFlow12154 24/04/16 12154 2
79423 [콘솔] 오픈월드를 통한 srpg의 한계극복(2) [13] Kaestro9048 24/04/16 9048 1
79422 [기타] 스포) 유니콘 오버로드 제노이라 클리어 후기 [5] 티아라멘츠9319 24/04/16 9319 0
79421 [기타] [림월드] 4번째 DLC 어노말리 출시 [6] 겨울삼각형7835 24/04/16 7835 2
79420 [LOL] 우승 순간의 개인캠. 느껴지는 기인의 감정 [56] Leeka15907 24/04/16 15907 21
79419 [LOL] LCK 결승전을 5회 이상 가본 선수들 [24] Leeka13360 24/04/15 13360 0
79417 [콘솔] 오픈월드를 통한 srpg의 한계 극복(1) [64] Kaestro11487 24/04/15 11487 1
79416 [모바일] [블루 아카이브] 4/16(화) 업데이트 상세 안내 [9] 캬옹쉬바나7628 24/04/15 7628 0
79415 [LOL] LCK 경기 수 별로 최고 승률 선수 정리 [27] Leeka11963 24/04/15 11963 2
79414 [LOL] LCK에서 유일한 선수 기록들 [21] Leeka12127 24/04/15 12127 2
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79412 [LOL] T1의 MSI 선전을 기대합니다 [81] PARANDAL14853 24/04/15 14853 8
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79410 [LOL] 돌돌티젠? 내용은 돌돌이 아니었다 그리고 뷰잉파티 [35] SAS Tony Parker 14050 24/04/14 14050 5
79409 [LOL] LPL 2024 스프링 결승은 BLG vs TES [17] 껌정11359 24/04/14 11359 1
79408 [LOL] 시리즈를 가져온 크랙, 캐니언 [31] 종말메이커13047 24/04/14 13047 18
79407 [LOL] 기인의 링거투혼, 나는 진짜 무관을 탈출할꺼다. [43] Leeka13479 24/04/14 13479 13
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