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Date 2024/11/15 12:58:11
Name 뭉땡쓰
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Link #1 한겨레
Subject [연예] [단독] 뉴진스-아일릿 표절 공방…3년 차이로 기획안이 ‘닮았다’ (수정됨)




https://n.news.naver.com/article/028/0002715649



뉴진스의 기획안을 아일릿의 기획안을 비교한 기사로, 기사에서 두 기획안이 닮은 이유로 다음과 같은 이유를 내세웠습니다.


1. 같은 템플릿(틀)을 사용한 것처럼 디자인과 원을 활용한 기법이 유사하다.

2. 두 그룹이 지향해야 할 차별점도 ‘동질감’과 ‘동경심’으로 일치한다.

3. 뉴진스는 이를 구현하기 위한 전략으로 ‘틴(10대) 인플루언서’, 아일릿은 ‘크리에이터’를 키워드로 제시했다.
   인플루언서와 크리에이터는 사실상 같은 개념이다.




https://blog.naver.com/shindesign77/221106264768

다만 1번처럼 원형을 활용한 디자인은 방탄소년단도 그렇고 여기저기서 자주 보이는 템플릿 방식이라...


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몬스0807
24/11/15 13:08
수정 아이콘
두 그룹이 지향해야 할 차별점도 ‘동질감’과 ‘동경심’으로 일치한다. 뉴진스는 이를 구현하기 위한 전략으로 ‘틴(10대) 인플루언서’, 아일릿은 ‘크리에이터’를 키워드로 제시한다. 인플루언서와 크리에이터는 사실상 같은 개념이다. 두 문서는 사례로 미국의 유명 유튜버 에마 체임벌린을 동일하게 소개한다.
---------------------------------------------------------------------------------------------

이것도 그 문건처럼 내부 제보였을껄요
jjohny=쿠마
24/11/15 13:12
수정 아이콘
기사를 보니 템플릿이 전반적으로 닮긴 했는데, 그거야 뭐 그냥 우연의 일치거나 사내의 공통 양식이라고 생각할 수도 있을 것 같고요,

- '동질감'과 '동경'이라는 서로 상이한 키워드를 연결시킨 점
- 인플루언서 - 크리에이터 유사성
- 에마 체임벌린 관련 내용이 공통적으로 언급된 점

등은 좀 따져봄직한 것 같기도 하네요.
Davi4ever
24/11/15 13:21
수정 아이콘
[혹시 하이브 전체가 같은 템플릿을 사용하는지 확인한 결과, 레이블마다 각기 다른 템플릿을 사용하는 것으로 확인됐다.]

본문 첫째줄 링크의 기사 내용 중 일부인데 기자가 확인한 결과로는
하이브 내에서도 레이블마다 사용하는 템플릿이 다르다고 합니다.
jjohny=쿠마
24/11/15 14:46
수정 아이콘
본문에 삽입된 BTS 자료에도 원형 기반 템플릿이 사용된 것으로 보여서,
레이블마다 사용하는 템플릿이 완전히 똑같지는 않더라도 공통분모가 있거나,
또는 하이브 그룹사 내에서(또는 업계 내에서) 흔히 쓰이는 디자인 패턴일 수도 있겠다는 생각은 들었습니다.
아이군
24/11/15 13:39
수정 아이콘
(수정됨) 하이브 고위직에 게임회사 출신들이 바글바글하다더니 하는 일이 딱 그꼴이죠....

아이돌은 컨셉이 아주아주 중요합니다. 괜히 SM에서 광야 못 버려서 난리난게 아니죠. 컨셉이 아무리 괴상망측해도 그게 있는 것과 없는 건 천지차이입니다.

하지만 하이브는 BM이 중요하지 내용물은 안 중요하니깐 일단 되는 데로 만들고 보죠...
사내 템플릿(말이 좋아 템플릿이지...)으로 일단 되는 대로 끼워넣고 만들고 보자는 마인드가 확 느껴집니다.
솔직히 요새는 게임회사도 그냥 양산형 MMO판타지 잘 안만들어요...

아일릿은 데뷔전 컨셉하고 데뷔후 모습이 진짜 완전히 따로 놉니다. 그리고 마그네틱하고 체리쉬도 어느 정도는 컨셉이 다르구요
(그 와중에 더 뒤에 나온 체리쉬가 더 뉴진스 비슷한 건 개그 포인트.... 보통은 반대 아닌가?)

마그네틱 컨셉을 계속 밀고 나갈 생각을 해야지... 그 메가히트작을 가지고 이렇게 썩히나... 싶습니다.
24/11/15 14:59
수정 아이콘
사실 후속곡인 틱택 컨셉이 마그네틱과 비슷한거 같기도 합니다.
TempestKim
24/11/15 13:51
수정 아이콘
어차피 뉴진스 대체용은 맞았으니까
이건 뭐 법리적으로 뭐 해보려고 공개된건가 싶네요
카이바라 신
24/11/15 13:56
수정 아이콘
이것보다도 그룹 4팀에 대해 뭐라 해놓은게 있는데 천박하네 어쩌네..
24/11/15 13:57
수정 아이콘
동질감 동경심은 다른거 아닌가요??
하우스
24/11/15 14:06
수정 아이콘
그러게요 동질과 동경은 전혀 다른 성격의 단어 같은데 말이죠
달달한고양이
24/11/15 14:13
수정 아이콘
동질감 / 동경심이 같다는 게 아니라 그룹의 차별점을 뭘로 가져갈까에 대한 키워드가 하나는 동질감, 하나는 동경 이렇게 두가지라는 거네요. 이렇게 느낌이 다른 두 단어를 똑같이 키워드로 쓴 게 우연의 일치인가 하는 관점인듯요.
스토리북
24/11/15 14:15
수정 아이콘
뉴진스 "동질감과 동경"
아일릿 "동질감과 동경심"
24/11/15 14:18
수정 아이콘
아 둘을 같이 썼다는거군요. 둘이 같다는줄 알았네요
국밥한그릇
24/11/15 14:06
수정 아이콘
잘은 모르겠습니다
동질감과 동경심은 전혀 다른 뜻이고, 틴 인플루언서와 크리에이터도 다른 뜻 같은데...
차라리 예시로 든 것이 에마 체임벌린 하나라면 그래도 이상하다고 생각이 조금은 들겠습니다만
그냥 공통의 예가 있었다 정도면 글세요...
jjohny=쿠마
24/11/15 14:21
수정 아이콘
(수정됨) 동질감과 동경심은 말씀하신 것처럼 전혀 다른 뜻이고 이질적인 키워드들입니다.

그런데 뉴진스도 기획단계에서 '동질감과 동경'을 컨셉으로 잡았고, 이후에 아일릿도 기획단계에서 '동질감과 동경심'을 컨셉으로 잡은 자료가 있다는 겁니다.

이렇게 [서로 이질적인 키워드들을 하나로 묶어낸 컨셉을 공통되게 잡았다]는 점에서, 기획단계에서부터 유사성이 높아보인다는 이야기이고요.

이 글 본문만 보시면 헷갈리실 수가 있는데, 뉴스 기사를 보시면 좀 더 정확히 이해되실 것 같습니다.
국밥한그릇
24/11/15 15:28
수정 아이콘
두 단어를 같이 두 그룹이 썼다는 말이군요 하나는 동질감, 하나는 동경심인줄 알았네요
VictoryFood
24/11/15 14:12
수정 아이콘
이 기획안 정도가 표절이라고는 생각하지 않지만 이미 대체한다고 했는데 그게 무슨 상관 크크크
척척석사
24/11/15 14:25
수정 아이콘
배경 없이 이것만 가지고 표절이라고 하면 그냥 웃길 것 같은데 배경을 이미 다 아는 상황에서 얘기하면 원래 있던 걸 참조하고 갖다 썼었을 수 있겠다 싶긴 해요

그게 법적으로 뭘 어쩔 수 있냐 수준이고 말고랑은 별개로요
24/11/15 14:25
수정 아이콘
PGR도 중복글은 먼저 쓴 사람이 지우는게 관례이듯
러닝의전설
24/11/15 14:25
수정 아이콘
리니지라이크 게임 찍어내듯 걸그룹을 만든거죠 뭐.
24/11/15 15:08
수정 아이콘
동질감과 동경의 키워드야 브랜딩에 중요한 내용이니 유사점을 얘기할수 있다고 생각하지만,


기획안 템플릿이 닮았다는건, 실제로 닮았는지의 여부를 떠나

기획안이 외부에 공개하거나 파는 굿즈도 아니고 내부보고용일텐데

그 양식이 닮았는지 아닌지를 강조하는건 좀 아니다 싶긴 합니다.

게다가 더 먼저 나온 BTS양식과도 비슷한 마당에
원시제
24/11/15 15:18
수정 아이콘
실제로 기획안을 많이 참고했을수는 있겠습니다만, 저 화면들을 근거라고 하면 좀 어이가 없긴 하네요.
실제 템플릿이 닮았다기에는 뭐 최초 템플릿도 썩 독창적인것이 아니기도 하고, 무엇보다 내용이 많이 다른데 말이죠.

차라리 위에서 몇분이 말씀해주신 '동질감과 동경' 부분의 컨셉이 동일하다는걸 걸고 넘어지는게 나을 것 같긴 합니다만

그런데 또 생각해보면, 최초 기획단계에서 성공한 자사 샘플을 참고하고, 최종적으로는 다른 방향으로 나간거라면
그게 문제되나 싶기도 하구요...
아이군
24/11/15 15:51
수정 아이콘
사실 되죠 뭐.....

예를 들어서 동질감과 동경은 뭐.... 아닌 아이돌이 없을 겁니다.

그런데 아래의 문인더스카이 님의 말대로, 게임이 아니고 사람을 가지고 일하는 업종이니깐 존중과 신뢰가 있었어야 한다고 봅니다.

좀 더 강하게 말하면, 민희진이 하이브를 배신하건 배반하건 모략을 하건 불법이 아닙니다. 하지만 하이브에 대한 존중이 없다고 생각할 수는 있다고 봅니다. 본인들(솔직히 말하면 방시혁 본인)에 대한 배신에는 불에 댄 소처럼 날뛰면서 언론을 총동원해서 이 난리를 만든 기업에서, 막상 자사 아이돌은 물건 취급 하는 건 심하다고 생각합니다.
원시제
24/11/15 16:52
수정 아이콘
제가 아이돌 팬덤에 대한 이해와 공감이 부족해서
성공한 자사 아이돌의 최초 컨셉을 참고하고, 최종적으로 다른 방향으로 나간 것이
문제가 된다고 생각이 안드는 것 같기도 합니다. 그게 물건 취급이라고 생각되지 않구요.

물론 민희진이건 하이브건 아이돌들에 대한 존중이 없다는 것은 저도 십분 공감합니다.
민희진은 뭐 뉴진스에 대한 존중이 있는것처럼 보일수도 있겠지만, 그것도 애매한데다
다른 그룹을 들먹인걸 보면 뭐... 말할것도 없고...
하이브 역시도 어쨌든 아이돌들에 대한 공감이 있는 자들이 할 수 있는 행동들은 아니라고 봐요.
그랬다면 이렇게 일을 키우지는 않았겠죠. 상호간에.

다만, 그 영역으로 들어가면 상호간에 기대치가 다르고, 명분이 다르니 결국 취향싸움밖에는 안될테고
담백하게 저 이미지들을 기반으로 컨셉 표절논란이 결국 하이브가 큰 잘못을 한거냐. 라는 내용에는
썩 와닿지 않는다는 생각이 드는겁니다.

다른분들 좋은 말씀 많이 하셨는데, 하이브 깔꺼 많은데 굳이 저런걸 들고나오면 오히려 괜한 명분만 주죠.
jjohny=쿠마
24/11/15 16:56
수정 아이콘
관점에 따라서 그렇게 볼 수도 있긴 할텐데,
그 전제가 되는 "최종적으로 다른 방향으로 나갔다"는 말씀의 소스는 무엇인가요? 저는 본문이나 관련 기사만 보고는 잘 모르겠는데 궁금해서 여쭙습니다.
원시제
24/11/15 17:48
수정 아이콘
아, 지금 뉴진스와 아일릿이 완전히 동일한 컨셉이 아니라는 전제 하에 이야기한겁니다.
실제 최종 결과물의 컨셉이 완전히 동일하다면 저런 과거 자료가 없이도 어차피 컨셉이 동일하다는건 드러났을테니까요.

결론적으로 최종 결과물에 컨셉을 베낀거라면 당연히 문제가 된다고 생각하지만,
현실적으로 그게 가능한가에 대한 의문도 있습니다. 컨셉이라는게 말은 쉽지만
뉴진스라는 그룹을 단어 두어개로 그 컨셉을 명확하게 정의내릴 수 있는가. 에 대한 의문도 있구요.
본문에도 인플루언서와 크리에이터가 동일하다고 이야기하고 있지만, 그건 좀 다르기도 하죠.


저는 지금 저런 논란이 최종적으로는 뉴진스와 아일릿이 컨셉의 차이는 있지만, 그 과정에서
아일릿이 뉴진스의 컨셉을 참고했다는 부분을 문제삼는다고 생각했습니다. 그 전제로 이야기를 진행한거구요.

최종적으로 현재 컨셉이 완전히 동일하다고 생각하시는 분들 기준에서는 제 말이 별 의미가 없을 수 있겠다고 생각합니다.
jjohny=쿠마
24/11/15 19:52
수정 아이콘
(수정됨) 원시제님 기준은 '완전히 동일한'인 것 같은데요, 일단 거기부터 생각이 크게 다른 것 같습니다.

- 서로 다른 그룹에 '완전히 동일한 컨셉' 자체가 성립되기 어려운 일이라고 생각합니다. 그룹별로 다른 부분이 당연히 있기 마련인데, 그렇다고 해도 이런류의 문제제기는 당연히 성립할 수 있다고 보고요.

- 서로 다른 곡이 '완전히 동일'하지 않아도 일정 정도 이상 동일 또는 유사할 경우 '표절'로 판단될 수 있는 것과 비슷한 이치라고 생각합니다.

- 물론 곡에 대한 표절 여부 판단과 그룹의 컨셉에 대한 표절 여부 판단은 당연히 동일할 수 없습니다.

- 그런데 이 문제를 제기하는 이들도 곡 표절이나 그에 준하는 법률적 기준의 표절을 지적하는 게 아닌 것으로 보입니다. 그보다는 [같은 회사 안에서 기존 그룹의 기획을 베껴서 한 그룹을 더 런칭]하는 행위의 문제를 지적하는 것 같습니다.

- 더군다나, 이게 그냥 '기존의 성공적인 그룹의 공식을 따라서 하나의 성공적인 그룹을 더 출범시키기 위해 사내 기획을 참고한' 수준을 넘어서 '뉴진스를 대체할 그룹을 만들기 위해 뉴진스 기획을 베낀' 게 아닌가 하는 의혹이 제기되고 있는 상황이니까요.

- 이런 취지로 볼 때, 본문 기사나 아래 펨코 링크에 제시된 내용들 중 상당수는 충분히 의미를 가질 수 있다고 봅니다. 설득력 있는 해명이 요구되는 시점인 것 같습니다. (내용이 사실이라는 전제 하에서지만)
HalfDead
24/11/15 15:26
수정 아이콘
빌리프랩 해명이라고 영상 냈던거 지금 다시보면 웃기죠.
문인더스카이
24/11/15 15:39
수정 아이콘
위 기사 내용만으로는 이정도 가지고 싶기도 합니다만...
팀버니즈(뉴진스 팬덤)에서 추가로 공개한 내용을 보면 기획안 자체는 많은 부분 차용했다고 보여집니다.

https://www.fmkorea.com/search.php?mid=best&listStyle=webzine&document_srl=7687139963&search_keyword=%EB%89%B4%EC%A7%84%EC%8A%A4&search_target=title_content&page=1

많은 분들이 게임회사의 방식을 말씀하시는데 많이 공감이 가는 부분이고,
엔터는 무생물이 아닌 사람을 가지고 일하는 업종이기에 사람에 대한 존중을 가지고, 좀 더 신중하게 일을 해야하지 않나 싶습니다.
이런 문제가 발생 했을 때, 가장 먼저 욕먹는 사람은 해당 그룹의 멤버들이겠죠.
최소한 그룹의 멤버들에 대한 비난은 없길 바라고, 사람에 대한 존중 없는 쉬운 방식을 선택해
멤버들이 욕을 먹게 만드는 회사와 그 수뇌부는 생각을 고쳤으면 좋겠습니다.
forangel
24/11/15 15:48
수정 아이콘
이런 틀로 닮았다고 하면 또 예전처럼 맥진스만 소환할 뿐이죠. 너무나 전형적인 탬플릿이니까요.

애초에 기획안 ppt는 보는 사람들이 알아보기 쉽게 만들어져야 되는것이라서 정형화된 탬플릿을 요구합니다.
창의성을 요구하는게 아니죠.

이런걸로 비슷하다고 밑밥을 깔아서 선입견을 가지게 하고 일부 사용된 비슷한 용어를 통해 확증편향을 일으키는 전형적인 수법으로 보입니다.
예전의 한복이나 교복 칼국수 뭐 이런걸로 태클걸던거랑 사실 다를바 없어 보이구요.

하이브 다른 약점들 차고 넘치는데 왜 이런걸 가져와서 대중들을 현혹시킬려고 하는지 잘 모르겠네요.
배고픈유학생
24/11/15 17:58
수정 아이콘
본문이 좀 템플릿만 이야기 나와서 그런데요.
탬플릿이 문제가 아니라 내용이.. 특히 몇몇 단어는 뉴진스 기획안을 안보면 나올 수 없는 구조입니다.

빌리프랩이 뉴진스 기획안 받기도 전에 아일릿 기획안 만들었다고 하는 것 자체가 거짓말이 되어버려요.
24/11/15 19:10
수정 아이콘
https://naver.me/xbAZm8So
https://naver.me/FqWTFrqz
https://naver.me/xxYZMFSm

빌리프랩 대표의 관련인터뷰가 올라왔네요

그나저나 동그라미들어간 양식은 하이브표준ppt양식에도 있다고 하네요
jjohny=쿠마
24/11/15 20:07
수정 아이콘
동그라미 나열된 템플릿 관련된 내용은 어느 정도 해명이 되는 것 같은데, 다른 내용들은 잘 모르겠네요.
24/11/15 20:16
수정 아이콘
뭐 소송들어갔으니 알아서 해결했으면 좋겠다는 생각을 합니다.

빌리프랩뿐 아니라 아일릿 디자이너인 허세련씨도 고소했다고 하는데, 소송 연기시키지말고 갖고있는 기획안들로 즉각 대응해서 법원의 유리한 판결이나 발언 내는데 충실했으면 합니다.
에이치블루
24/11/15 22:03
수정 아이콘
이건 그냥 안보고 만들수가 없는 수준 아닌가.

템플릿에 같은 단어가 적혀 있는 정도라면 말이 될까요...

근데 저는 적극적으로 베꼈다기 보다는 "본 적이 있는 사람이 만들었다" 정도 같아요.
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