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12/10/25 00:54
스타와 함께 내 중고딩 인생과 함께했던 리니지... 요즘 게임방에서 리니지 하는사람들을 보면 아직도 이걸 하다니.. 라는 생각이 들더군요.
.. 풍월로 들은 이야기지만.. 미르의전설에는 슬픈 전설이 있다고..
12/10/25 00:57
12~3여년 전에 게임잡지 한참 구독해서 볼 때 중국 게임시장의 무단 불법복제 때문에 진출에 어려움이 있다.. 뭐 이런 기사를 많이 접했었는데.. 그런게 해결되었나봅니다.
중국시장은 뭐... 정말 대단하네요....
12/10/25 02:30
사실 크로스파이어 앞에서는 다 깨갱이죠. 단 1년의 매출이 1조가 넘는데 이건 와우의 최전성기 시절에 버금가는 수준입니다. 그리고 현재 전세계 온라인게임 동접 1위입니다.
중국 동접만 400만... 중국 외에 브라질이나 러시아 같이 인구 많은 나라 한 군데서만 더 터져줘도 단기포스만으로는 블리자드급 이상의 레전드 개발사가될 겁니다. 이제 곧 퍼블리셔 네오위즈와의 계약도 끝나게 되는데 그럼 중국 퍼블리셔 텐센트에 떼주는 돈 제외하면 고스란히 자사 수익이 되는 거구요. 주체못할 정도의 현금으로 현재 동시에 개발하고 있는 여러 후속작 중 두세개만 중박 쳐줘도 크파 개발사 스마일게이트는 NC 넥슨하고 완벽하게 국내 탑3로 인정받겠지요. 물론 지금도 매출만으로는 탑3가 맞지만 인지도나 커리어면에서 부족한 느낌이... 동접 4백만... 지금 중국에선 부산시 전체인구보다 더 많은 숫자의 사람들이 크파에 접속해 있다는 뜻인데 동접자가 아직도 가파른 증가추세라는 게 무시무시하죠.
12/10/25 02:33
문제는 중국시장에서 매출이 많이 나와도 테센트와 같은 슈퍼갑의 위치에 있는 퍼블리셔들의 이익이 너무 크다는데 있겠죠.
크로스파이어가 1년에 매출 1조를 찍었는데 개발사인 스마일 게이트는 얼마를 벌었을까요? 대략 테센트에서 (물론 인프라를 제공하긴 했지만) 60~70% 는 가져가는데 참 이런 구조를 개선해야 할텐데. 넥슨은 중국에서 갑인지 을인지 병인지 궁금하네요.
12/10/25 02:38
6~7천억 떼주고 3~4천억 중 반절가량은 네오위즈에 떼준다네요. 이제 네오위즈가 떨어져 나가니 3~4천억이 고스란히 스마일게이트 매출이 되겠죠. 얼마전까지 직원 1~2백 명이다가 요즘 막 뽑아서 이제 700 갓 넘었다던데 직원수를 생각하면 정말 어처구니 없을 정도의 수익입니다. (게임은 타 업종에 비해 매출 대비 수익률이 압도적으로 높으므로)
사실 저도 텐센트가 반이상을 떼간다는 말을 듣고 어처구니가 없긴 했습니다. 물론 텐센트 인프라 없이는 절대 안되는 거긴 했지만 그래도 1조의 반 이상이라니... 만든 놈보다 팔아주는 놈이 더 부자되는! LOL 크파 던파까지 중국 5대 온라인게임 중에 4개가 텐센트 거죠. 샨다 9U 더9 같은 동급 퍼블리셔들 이젠 싹 다 밟아죽이고 압도적인 원탑이 되어버렸네요.
12/10/25 07:17
중국시장은 중국과 합작이 아니면 진출자체가 안되기때문에... 중국 퍼블리셔가 슈퍼갑일 수 밖에 없는 상황..
게다가 텐센츠는 퍼블리셔중에 갑중에 갑..
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