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Date 2024/04/04 23:28:24
Name 리니어
Subject [LOL] 티원 정회윤 단장의 방송 간단 정리
처음에 저희가 인지했을때는 티원만의 문제다 라는 상황보다는

인터넷방송에서 일어나는 상황,이슈 정도로 인지하고 있었다

이 무렵부터 선수 개인방송에 있어 직접적으로 공격이 오는 경우도 있었다

T1측에서 봤을때는 롤 클라를 통해 공격이 된다 추측했다

개인방송에 있어서는 처음에는 유연하게 운영하는쪽으로 가려고 했다
(롤 외에 타 겜 방송 등) (선수들의 편의와 팬들을 생각해서 그러한 방향으로 진행)

그러다 어느 시점부터 (2월말에서 3월초) 정확한 타임라인은 말할 수 없다

그때부터는 개인방송뿐 아닌 비방 솔랭에서도 디도스 공격이 발생

개인방송의 경우 다섯선수 모두 정상적으로 진행 할 수 없어 3월중에 개인방송 중단 결정

여러가지 상황에서 이러한 결정을 내릴수 있게 되어 감사하다

LCK 측에서 슈퍼계정을 줘서 솔랭을 진행했다 그러나 본래 계정이 아닌 슈퍼 계정은 MMR 차이가 있어서 우리가 판단하기엔 연습으로는 부족했다

저희탓도 LCK탓도 아니고 근본적인 문제는 디도스 어택을 하는 녀석이다


선수들이 준비를 잘 하고 있다고는 차마 말 못하겠다

주어진 환경에서 최선을 다하고 있다

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Lemegeton
24/04/04 23:30
수정 아이콘
슈계받기 이전에는 스크림에서도 디도스 공격을 받아서 정상적인 연습이 안되다가 슈계 받고 나서는 스크림은 가능하게 바뀌었으나 MMR 이슈로 인해 정상적인 개인연습(솔랭)이 어렵다고 했네요. 이런식으로 허무하게 리그 하나를 날려먹고 앞으로도 이 문제가 어떻게 개선될지 막막한 상황이라니 크크...
마블DC
24/04/04 23:30
수정 아이콘
이번 스프링은 끝났고 못 고치면 서머도 문제고 롤드컵도 못가게 됩니다....
별가느게
24/04/04 23:31
수정 아이콘
일단 스크림은 그래도 다른 슈게 받은 이후로 진행을 할 수 있었나 본데, 슈계 솔랭 MMR 때문에 제대로 솔랭에서 연습을 못 하는게 큰 거 같습니다.

거기에다가 애초에 새로 받은 슈계로 솔랭 돌리는 것도 한계가 있어서...

까놓고 솔랭 순위에서 못 보던 상위권 등수 계정 보이면 그냥 그놈 걸어볼 수도 있고 디도스범이 작정만 하면 슈계 추적할 방법도 충분할걸요.
Lemegeton
24/04/04 23:34
수정 아이콘
그래서 정상적인 솔랭 연습이 안되고 있다고 오늘 패자인터뷰에서도 언급이 된거죠 뭐... 하위티어 양학이라 사실상 별 의미없는 연습인데 티어 오르면 바로 추적당하기 십상이니. 바로 챌계정 준다고 해도 저렇게 집요한 놈들이라면 바로 최근에 급등장한 계정들 타깃잡고 무차별적으로 디도스 걸거라서...
55만루홈런
24/04/04 23:36
수정 아이콘
플옵때까진 사실상 솔랭으로 연습하는게 무의미해졌죠..
mooncake
24/04/04 23:33
수정 아이콘
차라리 순수 폼 떡락인게 나았겠네요.
서머때 잘해보자 하고 끝날 문제가 아닌듯 크크

디도스 이거 그냥 티원 1년 농사 망칠 거 같은데요.
이호철
24/04/04 23:35
수정 아이콘
근데 슈퍼계정은 라이엇에서 조정해서 줄 수 있으면
그냥 무조건 최상위 MMR로 셋팅해서 배포하면 되는거 아닌가요.
어차피 일반인도 아니고 다 선수들이 쓰는걸텐데
오타니
24/04/04 23:37
수정 아이콘
그러면 티가 나버리죠.
어? 이 아이디 전적이 없어!
24/04/04 23:37
수정 아이콘
최상위 매칭되는 모르는 계정은 그냥 디도스때리면 끝이니까요
55만루홈런
24/04/04 23:37
수정 아이콘
그렇게 배포하면 천상계에 십일전부터 게임시작한 슈퍼계정 생김 저거 무조건 티원이라고 알려짐 그럼 디도스범 바로 ip공격 시작 멸망

전적검색을 다 막아버리는게 아닌 이상 의미없긴 합니다. 저 디도스범이 2월말부터 비방공격하는 정말 끈질긴 놈이라서
이호철
24/04/04 23:39
수정 아이콘
진짜 쓸데없이 열정적인 놈이네요.
그냥 전적검색 등등 포함해서
외부에서 간섭 할 수 있는 걸 막아버리는게 가장 편한 길인 것 같긴 하네요.
랜슬롯
24/04/04 23:43
수정 아이콘
그러는데에 또 다른 현실적인 어려움은 아마 op.gg, mobafire등 라이엇 api를 이용한 전적 룬 검색 프로들 관전이런것들이 사업형태로 아마 얽혀있어서 그냥 야 우리 리그 못하니까 너네 이제 못봐 하고 툭 강제로 닫라버리는 형태또한 불가능할껍니다..

그냥… 답이없는 상황이네요
55만루홈런
24/04/04 23:43
수정 아이콘
근데 그럼 opgg나 포우가 망해버리는거라... 비지니스로 엮여있어서 이게 쉬운일도 아니죠 최소 마스터부터는 검색 막아둬야 하는데 그게 가능할지 크크크크
24/04/04 23:46
수정 아이콘
그걸 공격하겠죠
24/04/04 23:50
수정 아이콘
Mmr 챌린저로 고정하고 하루에 5개씩 슈퍼계정 주면 안되나요? 1회용으로 쓸수있게..
넘 답답하니 별생각이 다드네요 ㅠㅠ
티원선수들 넘 안타깝고..LCK야 제발 어케 좀 하고 망하지마ㅠㅠ
문인더스카이
24/04/05 00:03
수정 아이콘
디도스 자체가 모기 같은 존재라 모기향 피우고, 에프킬라를 뿌려도 한두방은 물릴 수 밖에 없는 상황인데,
애플, 인텔, 구글 누구를 가져다 놔도 막기가 어렵다고 생각합니다. 지금으로써 방법이 있나요?
선제적 대응은 불가능하고, 찾고 찾아서 공격한 개체 찾아서, 죄값을 받게 하는 것 뿐인데, 뭐 디도스 하면 3대가 사라집니다 하는 법이 있는것도 아니고,
앞으로도, 재밌는 걸 찾는(나름 돈도 걸려있지 싶지만요) 친구들한테 계속 털릴 것 같습니다.
지금 상황에서, 게임 회사인 라이엇에게 책임을 묻기는 좀 어렵지 싶습니다. 이게 견적이 나오는 구조가 아니라서요.
제주산정어리
24/04/05 01:22
수정 아이콘
디도스는 원인이 아니고 결과죠. 타겟을 모르는데 어떻게 디도스를 합니까... 롤 서버에 디도스가 걸리는게 아니잖아요. 알려진 바 변조된 롤 클라와 API 어디선가 제3자에게 직접 노출되면 안 되는 "현재 접속중인 타 유저의 IP"가 실시간으로 줄줄 새고 있는게 문제의 핵심이고, 그래서 클라-서버를 개선하든, API 취약점을 찾든, 결국 게임사 몫이 되어야 한다고 말하고 있는거죠.
문인더스카이
24/04/05 01:35
수정 아이콘
여러 경로로 노출되면, 그냥 보내면 되는디요? 현재 접속중인 타 유저의 IP를 실시간으로 줄줄 새지 않게 하는 방법이 뭐가있어요?
No.99 AaronJudge
24/04/05 01:25
수정 아이콘
결국 게임 내에서 문제점이 나온건데, 그러면 그걸 못 고치는건 라이엇 책임 아닌가 싶긴 합니다
Ip가 바꿔도 바꿔도 따이는게 핵심 원인이니까요..
문인더스카이
24/04/05 02:01
수정 아이콘
아니 안타까운게, 디도스는 지금 상황에서는 아무도 못막습니다. 긴 설명 제외하고 그냥 특정만 되면, 두두두두 패킷 보내면 그만입니다.
라이엇뿐 아니라, 구글, 애플도 못막아요. 지금까지는요. 물론, 정말 화나서 돈 투자해서 올바른 접속 빼고 다 반사 하면 모르겠지만,
만수르 형이 나 한 2조 남았는데 너 해 하는 거 아닌 이상 쉽지 않습니다요. 잘 해결 되면 좋겠습니다. 막 서로 서로 120% 발휘하는 다전제를 볼 수 있으면 행복하겠네요.
안창살
24/04/05 07:16
수정 아이콘
특정이 되는게 문제 아닌가요???
다른게임도 게임에 접속만 하면 누구나 접속한 아이디의 IP를 알 수 있는건가요???
24/04/05 08:24
수정 아이콘
[IP를 알아야] 두두두두 보내죠..
24/04/05 02:47
수정 아이콘
애플 인텔 구글도 못막는다니 거창하시네요. 유투브도 스팀도 아이클라우드도 수없이 공격받지만 롤처럼 손놓고 몇달씩 두진 않아요.
크로플
24/04/05 08:53
수정 아이콘
T1 사옥에 애플 인텔 구글급 투자를 하라는 이야기는 못하죠
자두삶아
24/04/05 10:17
수정 아이콘
(수정됨) 애플 인텔 구글도 못 막는다는건 사실입니다.
대신 거기는 공격이 들어와도 서비스의 지장이 없을만큼의 대량을 트래픽 캐파를 확보해둡니다.
즉 공격을 체급으로 그냥 받아내는거지 막는건 아닙니다. 즉 회피나 처치가 아니라 탱킹입니다.
그리고 공격자는 그 정도의 캐파를 터뜨릴만한 좀비 PC들을 확보할 수 없으니 공격을 안 하는겁니다.

그런데 롤 서버가 공격 당하고 있다면 이런식으로 방어가 가능하지만,
이번 경우는 각 개인의 아이피 (또는 T1 사옥의 네트워크 장비)로의 공격이므로 이 방법은 사용이 불가능합니다.
우선 저만큼의 물리적 회선이 일반 동네까지는 가설이 안되어있고 대형 IDC에나 가야 있습니다.
결국 초 대용량 광케이블을 T1 사옥까지 가설하는 비용과 기간이 필요하고, 만약 설치를 한다해도 매달 인터넷 요금이 수천만원이 나옵니다.
서버 운영자가 아니라 일반 유저한테요...

그렇다고 라이엇이 잘 하고 있냐면 그건 아닌게,
어떻게 계정으로 클라이언트의 아이피를 특정하는지 자기들의 보안 취약점을 못 찾고 있다는거죠.
libertas
24/04/05 00:19
수정 아이콘
아이디 통해서 ip 알아내는 결함만 잘 좀 막아내면
숙소 ip한번 바꾸면 끝날 것 같은데
이게 몇달이 지났는데 아직도 문제를 못찾는게 말이되나..
그냥사람
24/04/05 00:26
수정 아이콘
이게 제가 알못이라 말하기 조심스럽다만 기술자들이 말하는거 귓동냥해서 들은 바로는 공격측에서 실수만 없다면 아예 막을 방법자체가 존재하지 않는다는 이야기도 있던데요.. 특정할 방법/막을방법 아무것도 없다고. 차라리 제가 잘못된 정보 들은 알못이면 좋겠습니다.
나의규칙
24/04/05 01:23
수정 아이콘
디도스 자체는 원래 막기 힘들어요. 그런데 그동안 문제가 안 되었던 것은 ip를 특정하기 어려웠기 때문입니다. 여러 이유로 ip 털려도 보통은 그 방법이 일회성이어서 ip 한두번 바꾸면 그만이었고, 그래서 지속적으로 ip가 공개되어야 하는 서버 운영하는 마크 관련 방송인들이나 고생했는데...

지금은(추정하기로) 롤 클라 통해서 id만 알면 ip가 따이는 초유의 사태가 일어난 겁니다. 디도스는 공격 대상 특정 안 되게 하는 방법으로 막는건데 막을 방법이 사라진거죠.

이번 일 처음 터졌을 때는 다른 나라 롤 클라 문제 없어서 롤 클라 아닌 다른 서비스 의심도 했는데 지금에 와서는 롤 클라 거의 확실시 되니 라이엇 본사에서 클라 잘 막아야겠죠.
24/04/05 06:39
수정 아이콘
게임 클라이언트로 아무나 아이디만 알면 그 사람의 IP 주소를 알아낼 수 있다는게 어처구니 없는거죠.
그냥 기본적인 보안의 개념이 없는 클라이언트 프로그램이라고 봅니다.
문제는 이런건 프로그램의 꽤 하위레벨에서 동작하는 것들이고, 지금까지의 전적을 볼때.. 과연 라이엇에 이걸 리팩토링 할 수 있는 엔지니어가 있는지 의심스럽네요.
게임성이나 밸런스, 챔프 잘 내는거랑은 다른 역량이라...
사바나
24/04/05 09:25
수정 아이콘
역으로 우리 선수들이 중국 서버가서 솔랭 돌려야 할 상황
24/04/05 10:32
수정 아이콘
진심;; 연습실 중국으로 옮기고 경기날만 비행기타고 오는게 더 나을지도 모른다는 생각이 드네요...
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