PGR21.com
Date 2002/08/21 11:48:31
Name 낯선
Subject 아비터의 실전 활용은 가능한가?


개인적으로는 이 유닛이 왜 왕따유닛에 안들어가고 있는지 모르겠습니다


기록적인 생산시간으로... 5분이었나?

생산시간이 2/3 만 되었어도....
(솔직히 배슬보다 조금 늦게 나오는 정도여야 되는게 아닌가? 그런 의미에서 1/2!의 생산시간이 ㅡ.ㅜ)

성능상으로 보면 플토 유닛답게 와 끝내준다인데 막상써볼려면 귀차니즘의 압박을 거의 물리적인 차원으로 이끌어 냅니다


리콜이야 말로 저그의 폭탄 드랍에 비견될 기술이건만....


아트토스와 노블토스(DC토스?)라면 가능할까 하는대

우리의 스컬지군! 배슬보다 느리고 드라군의 지원 씩이나 받으며 게임당 두어개 나올 수 있는 아비터를 테러 못하랴~




이것이야 말로 진정 빛좋은 개살구가 아닐지
(농담이구요 아비터의 활용방법을 모색하자는 애기일 뿐입니다^^;;)

최종테크에서 프토가 저그한테 밀리는건 이 아비터의 무용 탓이 크다고 봅니다

안써서 못쓰는가? 못써서 안쓰는가?

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
류재학
02/08/21 12:00
수정 아이콘
스커지만 막는다면.... 아 그리고 디파일러 너무 세요.... 플레이그.. 사람 미쳐요.
란슬롯
아비터 생산시간 160 일걸여.. 베슬은 80... 5분은 아니고 1분 30초 정도? 아비터도 가끔은 쓸데가 있습니다.. 멀티도 없는데 언덕 개성큰, 러커로 버티는 저그 죽일때. 역시 언덕 개탱크로 버티는 테란 죽일때. -_-; 정면으로 꼴아박는 거 보다는 아비터 리콜이 낫겠죠.
02/08/21 13:13
수정 아이콘
정확히 2분 8초 라는군요
02/08/21 13:33
수정 아이콘
누군가 저에게 4분대라 하셨슴다-_-;; 윽...체감시간^^;;이었던듯
스타유닛 통틀어 최고의 생산시간이죠 기회주의적인 마법유닛이 엄청난 바용의 건물과 업그레이드를 지나 생산시간마저 끝내주니 실전에서는 마치 마나 회복 속도가 느린듯한 착각마저 줍니다
클록킹 영역의 활용은 어떨까요?
박정석테란김
02/08/21 15:09
수정 아이콘
클로킹은 별로일듯.. 특히 플플전에는 말이죠.-
게다가 기껏 만든 아비터에 일점사하면 자원만 날릴 것 같기도 한데..
차라리 란슬롯님 말대로 리콜이 나은 편이죠.
겜큐광팬
웅..스테이시필드의 위력이라는것도 무시못하죠..P vs P 의 온리드라군 싸움일때는 스테이시필드2방에 게임의 전세가 역전되 버립니다..물론 테란전에서도 효용이 극대화 될수 있지만 아무래도 최대의 난점은 -_-2대이상 확보하기가 참 뭐같다는점 과 막상 튀어나와도 당장에 쓸수 있는 마나가 무지막지하게 딸리는점등등..
이준성
02/08/21 22:52
수정 아이콘
안써서 못쓰는게 아닐까요? 시간이 비록 길기는 하쥐만..일단 생산만 되면 스테이시필드건 리콜이건 꽤나 강력하뉘깐
지나가다
02/08/22 01:06
수정 아이콘
아비터의 사용은 대테란전의 캐리어와 동반시나..
대저그전의 리콜.
대플토전의 그저 클럭킹에서 나오는거 같습니다.
특히 대플토전은 초반넘기고 멀티 하나이상먹어서 서로 엄청난 물량으로 발업질럿+드래군+아칸+템플러가 나올 때 아비터 1~2기 띄우면 gg입니다. 옵저버는 드래군한테 너무 금방 죽거든요. 테란이야 아비터 나오려면 컴샛이 최소 2개 이상이라 컴샛 계속 찍으면 되고 저그는 스콜지로 잡으면 되는데 플토는 잡을게 없어요. 하여간 아비터는 쓸만한 유닛. 저그의 디파일러보다 약간 약한 필살기정도 되지 않을까요?
02/08/22 02:09
수정 아이콘
예전에 전략게시판에 올린적 있는데...
아비터틑 제가 대테란전에서 항상 뽑는 유닛입니다.
서서히 조이기라인 올리는 테란에게 리콜은 쥐약이지요.
그리고 아비터의 타이밍이 오묘한 것이... 두기를 연달아 생산하면 먼저 생산한 아비터의 마나가 130쯤 되면 두번째 아비터가 생산된다는 것이죠. 그러니 먼저의 아비터로 리콜하러 가고 두번째 아비터의 클로킹 기능으로(자원이 된다면 스테이시스 필드도..)방어가 가능합니다. 그리고 첫 리콜로 치명적 피해를 못주었다면 아비터 두기의 역할을 바꾸어 주는 방법도 있지요.
뭐.. 딴지 걸려면야 뭔말인들 안나오겠습니까 만은...
테란전 아비터 정말 좋습니다. 난감한 완벽조이기라인 순식간에 새되게 만들수 있지요.
02/08/23 20:24
수정 아이콘
전 3대3헌터팀플전에도. 아비터는 끝에 가서 가끔씩 뽑아서 쓰리칼라로 모여있는 적군에 얼려주는게 조금은 잼있던데 그런데. 생산시간도 생산시간이겠지만 대부분 마법유닛은 자동으로 때리는게 아니기 떄문에(아비터공격력은있지만아주희미하죠^^a)컨트롤 하는데 있어서 조금은 까다로울것 같아요. 저그의 퀸도 컨트롤 하기는 조금 까다롭죠..
군용건빵
02/08/25 02:26
수정 아이콘
아비터의 존재 자체만으로도 테란이 엄청 압박감을 느낄걸요.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
140 스톰 데미지 복구 반대 [25] 김연우4094 02/08/26 4094
139 사이오닉 스톰보다는, 사이어설트를 추가하라 [2] minyuhee4626 02/08/26 4626
138 스톰에 대한밸런스얘기가 많네요.. [32] 이재원4173 02/08/26 4173
137 SCV버그.. [2] 조요환4812 02/08/26 4812
136 드론버그? -_-; [7] Siriuslee4357 02/08/26 4357
135 스타 1.1패치 곧 나온대요.....아! 기뻐라 [1] 이동기4572 02/08/26 4572
134 으아...드론버그라...넘시로여~ [7] Fanatic[Jin]4499 02/08/25 4499
132 테란의 2팩에 대나무류는 포함되는가? [7] SlayerS[Dragon]4512 02/08/25 4512
130 이번 온게임넷 맵에 대해 어떻게 생각하십니까? [4] 김연우4305 02/08/24 4305
129 드론버그 그리고... [1] i_random3888 02/08/24 3888
128 노매너의 범위에 대해서 토론해봅시다 [29] 폭풍저그5791 02/08/24 5791
126 박정석, 베르트랑,조용호 선수에게 별명을.-_- [17] 김연우4486 02/08/24 4486
124 버그에 대하여 이야기 해 봅시다. [4] SadMovie4432 02/08/22 4432
122 셔틀에 드라군이 4기타다면... [20] 곽현섭5085 02/08/21 5085
121 아비터의 실전 활용은 가능한가? [11] 낯선4309 02/08/21 4309
120 벌처가격을 ... 바꾼다면 ? [25] 이경연5962 02/08/20 5962
116 패치에 대하여...플토유저분들은 한번씩 보시길.. [39] ChampioN4872 02/08/19 4872
115 드론버그 김영환4595 02/08/18 4595
113 드론버그...당했습니다-_-;; [40] 비타민C7553 02/08/14 7553
111 드론버그...마침내 온겜넷 게시판까지...!ㅡㅡ;;;;;;; [21] 김용균9343 02/08/14 9343
109 토스를 강화시키기만을 위한 패치는 필요없다고 생각됩니다. [10] nowjojo5011 02/08/13 5011
108 결국은 패치가 아닌 유저들이 변화시킬겁니다. [6] KIDD3956 02/08/12 3956
107 프로토스의 개선필수부분 설문조사 (2) [19] 겜중독6348 02/08/12 6348
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로