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20/02/18 12:22
오호. 이걸로 유닛 이동할때 자연스럽게 약산개되는것도 설명이 되는군요.
동일한 위치까지 이동하라고 해도 옆의 유닛이 리전이 다르면 경로가 달라지니까요. 반대로 스타2는 이 메커니즘이 아니라면 유닛들이 따닥따닥 붙어갈테니 뭉쳐서 이동이 될거구요
20/02/24 04:26
region을 그냥 사각형으로 나누는게 아니라 뭔가 특이하게 나누네요. 이제 저 알고리즘을 알아내면 하버드대 스타과 박사학위 받을 수 있나요?
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