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15/02/06 15:50
이게 그...요즘 망겜만 만든다는 그....?
또한 그는 "'하스스톤: 워크래프트의 영웅들'과 '데스티니'를 합해 전세계 4천만 명의 유저를 확보했으며, 이 두 게임에서만 8억5천만 달러(약 9,249억 원)의 매출을 얻었다"고 밝혔다. 그나저나 하스스톤, 데스티니 매출 미쳤네요 덜덜...
15/02/06 23:48
돈번만큼 WCS 상금 좀 더 올려주면 좋을텐데..이렇게나 매출이 많은데도 기존 GSL 상금을 쪼개서 GSL과 SSL로 나눠버린 블리자드의 인색함. 무슨 과도한 투자를 바라는것도 아니고 GSL은 2014년 상금규모 그대로 하고 SSL은 따로 7500만원 *3 으로 책정해주었으면 좋겠습니다.
가끔씩 와서 현장관객들에게 피자주는것도 참 고맙지만 WCS 대회 상금 더 올려주면 그게 더 기쁠 것 같네요.
15/02/07 01:09
롤드컵이나 도타2만큼 풀길 바랬던 적이 있지만, 그래도 패키지 게임인데다 동 장르 경쟁자도 없어 크게 돈 풀 이유 없는 RTS시장을 생각해보면 투자는 할만큼 하는 편이죠.
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