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16/01/17 18:54
글 잘 봤습니다. 노루 야캐요..
너프전손놈과 파마가 사기인건 컨트롤도 우걱우거거걱 한다는거죠. 개인적으로 주류안하는 주의라 마이너 덱 (사제라던지..)위주로 했는데, 손놈은 아시아섭은 전설가지않는이상 그닥 잘하는분들은 못봐서 체감상 할만했었습니다만 파마는 제가합니다 그냥;;
16/01/17 19:02
좋은 글 잘 봤습니다. 개인적으로는 요즘 사제가 정말 좋은 것 같습니다. 파마 드루 상대로 좋고 순치덕분에 흑마의 자락 상대로 어느정도 대처가능해졌고요.
16/01/17 19:06
2016년 겜게 첫 하스스톤 글이군요. 제가 쓰고 싶었지만 요즘 게임을 많이 못해서 누군가 써주길 기다리고 있었습니다. 흐흐 각잡고 읽어볼게요~
16/01/17 19:25
크게 개념잡기에 좋은 글이네요. 랭크에서도 자주 만나는 덱이 무엇인가에 따라 카운터덱 구상할때 위와같이 방식으로 접근하면 더 좋은 결과가 있을거라고 봅니다.
16/01/17 19:27
파마 극혐...
마상시합 70개 깠는데 수수께기가 하나도 안 나와서 안하고 있다가 죽도록 당한 이후에 나도 한 번 해보자 해서 만들어봤는데 정말 아무 생각없이 해도 일정 승률이 나오니... 파마 기사는 다른 것보다도 본인은 무념무상 게임하면서 상대방에게는 생각을 강요하니 이게 제일 짜증났던 듯...
16/01/17 19:50
사실 본문에 언급하지는 않았지만, 노루와 가장 비슷한 상성을 가지는건 도적입니다.
사제나 클래식술사같이 많은 시간을 주는 컨트롤덱을 박살낼 수 있지만, 빠른템포를 감당해내기 힘들죠. 다만 하수인 질의 차이 때문에 노루와는 달리 냉법과 전사를 아예 못 이기는 수준이니.......
16/01/17 19:46
그래서 전 미드 기사덱을 굴립니다.
파마와 노루에게 제법 강하고 어그로덱들과도 할만합니다. 컨트롤덱 중에서도 방밀은 할만하고 도적은 제 수준에서는 잘하는 분들 보기 힘들죠 리노흑마와도 반반은 가는거 같습니다. 단지 냉법에게 지독시리 약하고 생매장 이후의 컨트롤사제에게도 약한거 같아요 그래도 양심있는 덱중에서 쉽고 강한건 미드기사가 제일인거 같아요
16/01/17 20:15
정말 정리가 잘 되어있네요. 잘 읽었습니다.
황금노루 만들고 의식적으로 집어넣어뒀던 노루를 꺼내야할지 고민좀 해봐야 될 것같습니다. 운영덱 위주로 하고 어그로덱을 싫어했는데 지금은 파마의 덱파워와 리노흑마의 버티기를 이기지 못하고 돌냥이 다 사라져버린 점은 조금 안타깝네요.
16/01/17 22:58
하마코는 진짜 요즘 꿀잼인데
랭크가 노잼인 이유가 글에 잘 정리되어있네요.. 주위에서도 대회는 많이 챙겨보는데 게임하는 사람은 어느덧 또 안 보이는거보니 메타의 변화를 좀 강하게 줘야될 시기가 아닌가 싶은 생각도 문득드네요
16/01/17 23:02
너와 나의 연결 노루! 결국 모든 메타는 돌고 돌아 노루로 돌아오는군요 크크크
그나저나 조심하세요. 어디선가 정체 불명의 화분이 배달될겁니다.
16/01/17 23:52
Steelo is god께서 파마기사 프로토타입을 만들었던걸로아는데
그때당시엔 덱이 정말 말도안됐죠 http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/view.php?idx=73429 오로지 비밀지기와 보쓴꼬 병력소집이 잡히길바라면 게임했을텐데.. 근데도 이당시에 1000위에서 전설30위까지찍는것을보여줬죠.. 태생이사기..
16/01/18 06:32
도적도 나름 특별한 포지션인데
기름 이후 주류로 쓸수있는 추가 주문카드나 연계카드들이 없다는게 너무 크죠 쓸데없는 하수인들만 잔뜩 나오고 그래도 1티어는 힘들어도 주류메타 카운터는 잘쳐서 최근 대회우승자들 덱에 도적이있었죠
16/01/18 09:45
이번 달에는 일퀘정도만 간간히 깨다가 저번 주말에 날잡고 랭크 돌렸는데, 노루로만 5급부터 전설까지 달렸던 경험에 비추어 생각해보면...
방밀/냉법/컨트롤사제/리노흑마는 그냥 대충해도 이길만 합니다. 다만 정자로 빠르게 낸 키카드(발드, 박사붐 등)가 아무것도 못하고 끊켜버리면 변수가 생길 수도 있더라구요. 결론적으로 필자분과는 같은 의견입니다. 노루로 랭크돌리면서 얘네를 못씹어먹으면, 노루 할 이유가 없습니다. 어그로술사/돌냥은 벌목기나 숲수를 제 타이밍에 낼 수 있는가에 따라 승패가 크게 갈립니다. (물론 여기서 말하는 제 타이밍이란 적어도 급속을 먹고 3턴에, 아니라면 1~2턴에 정자와 내는 걸 의미합니다... 아니라면 정말 4턴에라도.) 그리고 이후에 손패에 지고정이 힐을 할 수 있는가, 야포가 적절히 드로우 되어 예상치 못한 킬각을 낼 수 있는가 여부에 승패가 갈린다고 볼 수 있는데.. 이 두 직업을 카운터치는 카드가 존스입니다. 존스만 있으면 이 두 직업 상대로는 5:5 가져갈 수 있다고 봐요. 도적(기름/가젯잔 말리), 손님은 손패 잘풀린 사람이 이깁니다. 도적은 대표적인 모든 직업과 할만한 직업이죠. (물론 할만하다는게 4:6정도이고 오른쪽에 의존한다는게 문제입니다만) 손님도 5턴or6턴에 칼같이 손님 풀리면 노루는 무슨 짓을 해도 이길 수가 없습니다. 마지막으로 성기사 전인데... 미드기사는 반반이라고 보고, 파마기사에는 조금 불리하지만 못이길만한 정도는 아닙니다. 미드기사는 필드싸움 간간히 상대 명치를 위협해주는게 중요하고, 파마기사는 무조건 6턴에 상대 필드를 비워 놓는게 중요합니다. 그 전까지 정자를 비롯한 모든 주문 및 하수인들로 최대한 필드를 깨끗히 해 놓아야 할만해집니다. 물론 이 미션이 쉽진 않은데... 6~7턴에 나이사가 나가면서 필드를 먹고, 티리온을 존스나 숲수로 카운터를 쳐야... 이기더군요. 즉 [6턴까지 필드를 어떻게든 비운다->수수께끼나 붐을 나이사로 저격하면서 필드를 먹는다->티리온을 존스나 숲수로 카운터친다.]를 달성해야 파마를 이길 수 있습니다. 물론 이 짓을 하고도 라팜이나 라그나오면... 지면 됩니다. 이 외에 못이길만한 직업으로는 템포법사가 있는 것 같습니다. 템포 나오면 그냥 졌다고 생각하고 편안하게 게임하세요. 혹시 이길 수도 있으니까요. 하하하.. (리노흑마한테 먹은만큼 템포한테 뱉어내야 그게 밸런스죠. 하하) 마지막으로 좋은 글 잘 보았습니다. 생각이 일치하는 지점이 많았어요.
16/01/18 15:24
노루로 하면 흑마 위니도 꽤 어렵던데요. 상대는 하사관 압도로 이득 보면서 교환하고 필드 정리하면 금방 불어나 있고.
누가가미 때문에 뒷심도 있고. 챱챱이나 천벌이 재때 안 잡히면 맞다가 끝나는거 같은.
16/01/18 23:09
노루로
정신자극2 살뿌2 급속1 다르나서스2 천벌2 랩터2 나이사1 야포2 벌목기2 숲수호자2 휘둘러치기2 노움발명가1 발톱드루이드2 로데브1 비룡1 타우릿산1 자군2 지고정1 박사붐1 이렇게 돌리고 있어요. 특이점은 1) 어그로대비 지고정2 살뿌1 -> 지고정1 살뿌2 망령2 -> 랩터2 2) 드로우(지고정1장이므로) 실바or존스 -> 노움발명가1로 대체 누더기1->비룡1 (도발은 발드로) 천벌은 할수만있다면 드로우 위주로 제글보면 아시겠지만 무과금이라 지고정추가할 가루가없어서 이렇게 가는데 10급까지 드루이드로는 한번도 안지고 왔습니다. 여기구간에는 통하는것 같아요
16/01/19 12:41
노루는 꾸준히 쉽고 쌘것같습니다. 대충컨트롤 하다가 킬각나오면 바로 달려서 자군아포.. 14... 14...
방밀은 오늘도 웁니다.ㅜㅜ
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