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15/10/05 01:01
개인적인 생각으로는
초반에 손패가 말려서 고코하수인이 먼저 손에 잡힘 -> 초반이 답답해지면서 창시합의 승리가 더 절실해지지만 당연히 승률이 더 내려감 이런 게임들로 인해 체감상 느껴지는 효율은 더 내려가게 되지 않나... 생각해봅니다.
15/10/05 02:48
대마상 50팩 나온 유일한 전설...해골 기사.
지우고 싶고, 써먹을 만한 덱도 없는데 유일하게 나온 전설이라고 차마 못 지우겠습니다 ㅠㅠ
15/10/05 06:28
막상 창시합을 하는 카드를 보면
엘레크, 투스카르, 치유의 물결, 성기사 2코 무기, 1코 2/3 창기사, 6코 5/6도발, 그물거미에서 나오는 돌진 야수 카드, 해골기사... 뭐 한 두개 빼먹을 수 있는데 그래도 10개도 안 되니 창시합을 쓰는 주류덱이 거의 없는 게 어쩌면 당연한 일이 아닌가 합니다. 저중에서 가장 쓸만한, 그리고 실제로 쓰는 카드는 주술사가 윤회나 용술사 컨셉으로 파정 넣고 굴리는 후반지향덱에서 돌냥이나 어그로 덱 상대로 쓰는 치물이 거의 유일무이한 것 같습니다. 나머지 카드 특히 해골기사는 투기장에서 쏠쏠한 걸로 타협하죠...
15/10/05 11:11
술사로 치유의물결 쓰는데요.
그냥 3코 7힐이라고 생각하는게 속편합니다. 대신 돌냥이나 황건적,법사 상대할때 뜬금 14힐터지면 급 빵끗
15/10/07 00:42
간좀 대신 가젯잔 창기사, 힐봇 대신 투스카르를 바다거인까지 넣고 한번 써보려고 했는데 돌냥한테 세판 연속 지고 빼버렸습니다.
창할못;
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