:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
14/05/21 11:03
기갑병 변신업이 기본으로 주어지는건 좋네요. 바이오닉과 메카닉 모두에 궁합이 좋은 유닛이니까요.
입스타일지, 현실이 될지는 모르겠습니다만...한타 싸움에 기갑병이 있다가 스1의 벌쳐 게릴라 하듯이 염차로 변신해서 멀티 터는 모습도 기대해 봅니다? 무군도 괜찮습니다. 저저전 양상의 획일화를 약화시킬 뿐더러...울트라와 더불어 저그의 최종병기인데, 이 정도 버프는 괜찮은듯?
14/05/21 11:08
테란 초중반 화염차 네기에서 여섯기 정도는 꼭 뽑아주니 의료선 두기 타이밍에 저그가 압박을 좀 더 느끼겠죠?!! 하지만 후반 밸런스따윈 개나 줘버려는 여전하겠는데요.
14/05/21 11:58
군숙 자체를 손 볼 생각은 없나보네요. 공허까지 나와도 최악의 유닛으로 남을 것 같습니다. 어쨌거나 저저전은 해결될 것으로
보이는데 저저전 후반에 다수 무리군주에 감염충 있으면 뭘로 잡나 싶긴 하네요. 화기병 변신은 잘 모르겠습니다. 이걸로 새로운 빌드와 강력한 견제가 추가되서 테란이 할만해질 수도 있을 것 같은데 그보다는 저그가 금방 적응해서 테란은 고통받고 결국 한두 달 있다가 다른 패치 하게 될 것 같네요.
14/05/21 13:19
무리군주로 군숙 상대하라는건데, 생각되로 잘 될지 모르겠네요.
양쪽 다 군숙 확보한 상황일때, 한쪽은 무리군주 확보하고 한쪽은 타락귀 확보하는 그림이면 타락귀쪽이 무조건 우세할거 같아서요. 군락 안가도 되고, 변신비용도 절약되고 거대 추뎀인 타락귀인데.
|