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Date 2013/05/24 13:10:15
Name 신규회원2
Subject [스타2] 초보유저가 쓰기 좋은 테란전 핵광추 찌르기
아래에 쓰레기 같은 글을 묻어버리기 위해 오늘은 전략 이야기를 하나 꺼내고자 합니다.

최근에 제가 자주 쓰는 핵광추 찌르기입니다. (제 점수는 북미 900점, 한국 750점 마스터입니다.)

물론 모든 전략이 그렇듯 절대 못막는 전략은 없습니다. 하지만 초보자분들이 쓰시기 좋은 전략을 하나 소개하고 합니다.

일단 핵광추 찌르기의 빌드 오더를 소개해드리죠.


9탐사정 - 수정탑

13탐사정 - (연결체 증폭 돌리면서) 관문

15탐사정 - 가스통 2개(완성되면 2기씩)

16탐사정 - 수정탑

17탐사정 - 인공제어소

18탐사정 - 광전사 1기

19탐사정 - 모선핵, 추적자 동시 생산(둘다 증폭)

모선핵 완성되면 탐사정 한기 더, 그리고 차원관문 업그레이드, 수정탑 건설

추적자 1기 더 or 연결체 후 추적자 이후 운영

광전사는 나오자마자 달리기 시작하고, 추적자와 모선핵은 뒤따라 가면 됩니다. 상대 본진 입구 근처에서 광전사가 대기타고 있다가 같이 들어가면 되구요.

보통 사신 이후 반응로 해병이나 2병영 해병을 가기 때문에 해병이 많습니다. 모선핵과 추적자, 광전사의 딜을 극대화시킬 수 있는 마법이 있죠.

시간 왜곡입니다. 해병이 퇴각할 경로나 펼쳐질 경로에 시간왜곡을 펼쳐주신다면 그야말로 해병상대로 무쌍을 하실 수 있습니다.

다만, 이 빌드는 한가지 카운터에 당할 수 있습니다.

땅거미 지뢰는 모선핵의 피를 거의 깎아먹고 광전사, 추적자 등의 관문에서 나오는 모든 아이어 형님들을 한방에 골로 보낼 수 있습니다.

초반임을 가만하면 쿨도 긴 편은 아닌데다가, 이후로 의료선 드랍등을 통해 일꾼에게 막대한 타격을 줄 수 있기 때문에 아주 적절한 카운터입니다.

저는 그래서 저 빌드 오더 이후로 관문 2개를 추가로 지으면서 로봇공학시설을 미리 건설해두시는 것을 추천합니다.

어차피 땅거미지뢰는 존재 자체만으로 프로토스에게 위협이 되기 때문에 미리 제거만 해주신다면 앞으로 올 테란의 역습은 초반의 압박으로

힘이 약해진 상태이기 때문에 잘 막으실 수 있을겁니다.

스크린샷을 준비하지 못해 아쉽지만, 어쨌든 이걸로 재밌는게임 진행하시길 바랍니다.

ps. 이 말을 안남겼네요.

테란전에 이것만 잘쓰셔도 마스터 가실 수 있습니다.

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워크초짜
13/05/24 13:15
수정 아이콘
좋은 글 감사드립니다.....
이런 글에 많은 추천과 댓글이 달렸으면 좋겠네요....
13/05/24 13:18
수정 아이콘
핵광추 좋죠
AI한테도 잘 먹힙니다(...)
김연우
13/05/24 13:28
수정 아이콘
지뢰로는 수비가 안돼지 안나요? 핵광추 타이밍에 1기, 반응로 해야 2기인데 핵이 지뢰 두방이라 핵이 지뢰쿨 빼먹고 광추 달려들면 해병이 적어서 힘들더군요
신규회원2
13/05/24 13:30
수정 아이콘
본진에서 버티면서 지뢰드랍을 간다면 이야기가 달라집니다.
본진에 막을 수단이 없기 때문에 대규모 귀환이나, 대규모귀환이 없다면 한동안 자원을 캐지 못하는 사태가 발생하는 것이죠.
실제로 앞마당 하는척 페이크를 넣고 지뢰드랍을 가는 빌드도 존재합니다.
김연우
13/05/24 13:36
수정 아이콘
버틸 수 없다고 보거든요. 버티는 그림이 도저히 생각 안납니다. 수비하는 그림이 어떻게 돼나요? 본진 입구에 벙커 둘 박으려나
신규회원2
13/05/24 13:40
수정 아이콘
여기 글에서 하나 빼먹었네요. 죄송합니다.
사신으로 광전사 처리해주시면 됩니다. 처리가 불가능하다면 본진에서 일꾼을 건드려만 주셔도 러쉬타이밍이 많이 늦어집니다.
김연우
13/05/24 13:50
수정 아이콘
사신 후 반응로 해병이라면 그런 그림이 나오지만 사신을 먼저가면 가스가 부족해서 공장이 늦어지고 지뢰도 늦어지는데 그게 돼나요?
신규회원2
13/05/24 13:55
수정 아이콘
반응로 병영이 아니고 2병영 군수공장이라면 지게로봇의 채취효율로 가능합니다.
실제로 제가 쓸때도 가장 막기 어려울 때가 저렇게 나올때지요 ㅜㅜ
김연우
13/05/24 14:42
수정 아이콘
사신을 쓰면 공장이 늦어지니 사신으로 광전사 잡고 지뢰와 해병으로 핵광추를 막는 그림이 안나온다는 것이었습니다.

사신으로 광전사 잡는것도 경장갑 추뎀이 없어서 이십초는 프리딜해야 잡기에 못잡습니다.

2병영 1공장이라면 올인인데, 지뢰에 모선핵 잡히는 로또가 아닌 한 광자포 충전에 모든 찌르기가 다 막히는 상황이니 쓸만한 빌드는 아니라고 보이네요.
신규회원2
13/05/24 14:51
수정 아이콘
음... 전 2병영 1공장이 더블 이후에 나오는 빌드로 '가정했는데' 이게 아니었나요?
더블이후에도 지뢰는 생각보다 빨리 나옵니다.
특히 벙커를 버티고 있으면 토스가 들어오는 타이밍이 더 늦어져서 지뢰 뽑는 시간을 더 벌수 있구요.
13/05/24 14:51
수정 아이콘
뭐, 지뢰에 모선핵이나 추적자 둘 중 하나가 잡히면 토스도 곤란해지기때문에 웬만한 토스가 지뢰를 본다면 적당히 이득을 본 다음 (보급고를 파괴한다던가) 빠지는게 정석인거 같습니다
Colossus
13/05/24 13:38
수정 아이콘
테프전에서 서로 실력이 비슷하다고 가정하면 핵광추 좋죠. 초반부터 주도권을 확실히 가지고 올 수 있습니다.
하카세
13/05/24 13:57
수정 아이콘
테란전은 저거에다가 중반부에 거신 섞어서 강한타이밍에 찌르는거만 익히면 역장 칠줄 몰라도 마스터 가더군요. 무작위 유저라 역장이 상당히 어려운데 핵광추로 이득을 보며 시작하면 게임이 수월해서 좋더군요
Nouvelle
13/05/24 14:32
수정 아이콘
무작위 유저인데 토스로 테란전 나오면 무조건 씁니다. 전략을 좋아하는 타입이라 핵광추 하면서 앞마당 먹고 관문 늘린 후 암흑기사 찌르기 하는데 승률이 상당히 좋습니다.
하카세
13/05/24 15:16
수정 아이콘
제 팀플 필승전략입니다 크크크
JuninoProdigo
13/05/24 14:47
수정 아이콘
이것의 카운터는 적절한 벙커와 해병 배치입니다. 군심 들어서 테란이 입구를 안 막는 이유가 핵광추 찌르기 때문입니다.

이걸 막는 건 정찰이고, 사신 혹은 지뢰로 카운터를 넣으면 기세를 확 당겨올 수 있습니다.
13/05/24 14:49
수정 아이콘
마스터까진 확실히 꿀빨수있는 빌드죠
진리는나의빛
13/05/24 15:10
수정 아이콘
저는 그래서 토스전에서 12병영 12가스 해서 사신 타이밍을 좀 당겨요. 이러면 거진 광전사랑 사신이 센터에서 만나는데 광전사 공짜로 잡고 반응로빌드탐 해병빌드탐 계산해서 벙커 지어주면 쉽게 막습니다
진리는나의빛
13/05/24 15:18
수정 아이콘
하나더 첨언하자면 레더수준에서 테란은 서로 힘싸움 가자면서 묻지마 트리플은 안좋다 봅니다.. 쇼부에 약함은 물론이고 무난히 후반가서는 테란이 좋을게 없기 때문이죠.
JuninoProdigo
13/05/24 15:35
수정 아이콘
래더 테란은 쇼부가 답이죠 흐흐
azurespace
13/05/24 16:53
수정 아이콘
테란이 힘싸움을 가자고 마음먹었으면
병력을 생략한 채로 배를 째긴 째되 트리플로 째는 게 아니라 빠른 2공학소 업그레이드로 배를 째야 합니다.

어차피 시간증폭으로 따라잡힐 업그레이드긴 하지만 업글에서 앞서면 충격탄을 이용해 컨트롤로 이득을 볼 여지도 많이 생기고
이득 좀 쌓으면 트리플도 먹을만 해지죠.
강군이
13/05/24 15:23
수정 아이콘
능력자분들 저그전략도 올려주세요
azurespace
13/05/24 16:51
수정 아이콘
위에 김연우님께서도 의문이라고 하셨는데
제 생각에도 핵광추는 정찰을 통한 벙커타이밍 선택으로 막아야지
지뢰로는 막을 수 없다고 보거든요.

더블을 하는 대신 테크를 빨리 가는 테크라도 나오기 전에 핵광추가 입구에 먼저 도달합니다.
이렇게 되면 보급고를 지킬 수가 없기 때문에 군심에서 테란이 입구에 심시티를 하지 않는 것이고요.

경험상 군심 초창기에 반응로 병영 이후 최대한 빠르게 테크를 올렸을 경우
입구에 있는 보급고 수리하면서 버티다가 지뢰가 나와서 간신히 밀어내고 앞마당을 먹을 수 있었습니다.
핵광추가 아니라 핵추추였으면 입구 보급고는 무조건 깨지고요.

하지만 입구를 비워둔 상태에서 벙커+해병이라면 핵광추는 벙커를 때릴 수는 없습니다.
13/05/24 17:55
수정 아이콘
정석타이밍의 관문류 핵광추찌르기는 어느정도 궤도에 올라오면 통하지않습니다. 바로 선사신후 반응로커맨드 빌드때문이죠. 사신으로보고 벙커박아도 충분히 막고 요즘에는 공격을 나올수가 없는게 엔베러쉬를 하기 때문에 공격갔다간 올인아닌 올인이 되어버리거든요.

노서치 사신더블은 10관문 10가스 라는 극단적인 핵광추찌르기가됐었는데 이것도 정찰하면 첫사신으로 질럿 피줄여놓고 언덕에 벙커만 지으면서 사신과 마린 scv로 막으면서 상대방앞마당에 엔베만 지어놓으시면 게임이 기울어져있습니다. 요즘 프로간의 경기에서 찌르기가 잘 안나오는 이유가 사신 엔베러쉬가 토스의 움직임을 강요시키거든요.

핵광추찌르기가 무서우신 테란분들은 배럭완성후 정찰 나가시고 선사신 반응로 언덕 커맨드하고 엔베러쉬후 핵광추찌르기를 보면 벙커박으시면 게임 쉽게 가져가실 수 있습니다.
13/05/24 18:42
수정 아이콘
초창기에 vs토스전에서 핵광추 대응법을 몰라서 엄청 당했었던 기억이 나네요. 잘 익혀놓으면 꽤 좋은 빌드라고 생각합니다.
스타트
13/05/24 21:16
수정 아이콘
이거 시간왜곡 쓰고 들어오면 컨 잘하면 막기 힘들긴하죠.
FreeDom....
13/05/24 21:26
수정 아이콘
매일같이 5~10게임씩 하는 저로써는(테란유저입니다/래더에서는 승률은 완전 저질로 마스터 리그 50% 딱 맞추고 있네요) 딱 글을 읽고 드는 생각은
"사신이 먼저 보면 막힌다"입니다. 위에 연우님과 Numlock 님께서도 잘 언급을 해주셨는데 토스가 핵광추에 모선에서 시간왜곡까지 써버리고 어영부영 막히게 되면 테란이 추후에 가하게될 견제에 토스가 많이 당할 여지가 많기 때문인데요. 차라리 어느정도의 액션만 취하고 운영으로 넘어가는게 요즘 트렌드라고 생각이 되네요.
13/05/24 22:19
수정 아이콘
한 달 전인가? 마초 방송에서 넥스풍선님이 저 빌드로만 연승 쭉쭉 하고 그러는거 보고 토스, 테란전에서 이 빌드만 써서 20승 5패 정도로 마스터 바로 갔습니다. 정말 좋은 빌드에요.
스타트
13/05/25 02:27
수정 아이콘
2추적자 빨리 찍어서 압박하는게 좋습니다. 컨만 잘하시면요. 그리고 테란이 잘 막아도 토스 견제하기 힘들죠.
FreeDom....
13/05/25 08:32
수정 아이콘
2추적자+모선 압박으로 들어 케이스더라도 사신 정찰할때 연결체 쿨이랑 유닛이 어떻게 찍히나를 보면서 충분히 대응하고 바로 군수공장->우주공항-> 의료선 지뢰드랍으로 충분히 토스한테 견제에 대한 위협을 줄 수 있다고 생각합니다. 테란전에서 토스가 좋은 이유는 GSL 혹은 프로리그에서도 언급이 많이 된 이야기지만 초반에 수비에 대한 압박이 모선의 존재에 따라 많이 줄었기 때문입니다. 수비 투자가 적어진 만큼 인프라 혹은 업에 대한 투자가 쉬워진 이유에서 테란들이 15분 타이밍 혹은 그 이후 타이밍에 어려워 하는게 많은거고요. 2추적자가 찍히는 장면까지 보면 보통 드는 생각이 언덕을 자유롭게 타고 넘을 수 있는 우주정거장 혹은 아킬론 같은 맵에서는 모점추까지 올 수 있다는 판단이 더 크지 초반에 2추적자로 이득을 거두고 운영으로 넘어가겠다 이런 생각은 많이 안들더라구요. 이것저것 얘기 하다보니 썰이 길었네요 크크 유명하신 네임드들께서 좋은 답변 달아주셨으니 댓글 잘 보시면 참고하실 사항이 많으리라 생각합니다
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